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Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition

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    Modpaket v1

    Habe einige neue Mods, konnte aber noch nicht alle testen. Das erste Notfallpaket gibt's hier: www.jedijones.de

    Bis morgen sollte es ein Modpaket v2 geben. Schaut morgen einfach nochmal auf der Seite rein. Da schreibe ich in rot dann den Fortschritt mit dazu.


    Grüße

    Thomas
    Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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      Hummel: 31 sec reload
      A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

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        Meine ersten Eindrücke von ca. 1 Stunde Spielzeit:

        - GW Tiger hat jetzt 33 Sekunden Reload, Richtbereich und Richtwinkel gewöhnungsbedürftig, Schaden bei Volltreffer naja, für mich mehr Qual als Spaß;

        - wenn die Artillerie trifft, ist es kein Spaß.

        - Artillerie im Tier 8 Gefecht Toptier ist gewöhnungsbedürftig.

        - T34 Zielgenauigkeit macht Laune, Schaden und sonstiges gut;

        - Spiel läuft meiner Meinung nach schneller und taktischer ab, viele rote Bobs haben nun Probleme, Schaden an den Mann zu bringen;

        - Schüße bouncen jetzt öfters oder sie verursachen keinen Schaden, dafür kritischer Treffer;

        - Tarnung ist etwas übertrieben. Ein KV-5 ist ca. 200 Meter vor mir hinter einem Busch verschwunden.

        Fazit:
        Es macht Laune auf mehr, ich muss nur die Grafik besser einstellen, passende Mods aktivieren und mich einspielen.
        Bin gespannt, wenn ich vielleicht später noch den Panther II ausprobiere.

        Gruß
        Thomas

        Kommentar


          Meine ersten Eindrücke:

          -Abpraller klingen irgendwie komisch
          -Hatte jede Menge Modulschäden, mehr als sonst, Rep Skill seeehr wichtig
          -viele rote unterwegs und alle in meinem Team
          -Arty ist jetzt richtig böse, subjektive Wahrnehmung nachdem ich dreimal ausgelöscht wurde

          -ich spiele lieber morgen weiter

          Gruß
          A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

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            Ähmm......ich will auf gar keinen Fall motzen !!!!! aber kann mir mal kurz jemand erklären warum ich ca. 1800000 Credits mehr auf dem Konto hab seit dem Patch??
            DEFINITIV hab ich mich nicht verkuckt oder bilde ich mir das nur ein.

            Gab es irgend welche Zwangsverkäufe? Oder sonst irgend eine Entschädigung?
            ECRA

            Patronensammlervereinigung

            Kommentar


              Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigen
              Ähmm......ich will auf gar keinen Fall motzen !!!!! aber kann mir mal kurz jemand erklären warum ich ca. 1800000 Credits mehr auf dem Konto hab seit dem Patch??
              DEFINITIV hab ich mich nicht verkuckt oder bilde ich mir das nur ein.

              Gab es irgend welche Zwangsverkäufe? Oder sonst irgend eine Entschädigung?
              Auf einigen Vehikeln wurde die Munition verkauft da diese sich geändert hat und die alte rausgenommen wurde. Aber ob da 1.8 Millionen zusammenkommen? Auf vielen Panzern sind auch wieder die Standardmodule drauf und Zubehör liegt im Lager.
              "Ein Staat ist nur immer so frei wie sein Waffengesetz." -Gustav Heinemann (3. Deutscher Bundespräsident)
              GRA - German Rifle Association

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                Premiummunition, die geändert wurde, wurde mit dem Patch zwangsverkauft! Dafür darf man sie jetzt zum neuen (höheren!) Preis direkt wieder kaufen.

                Bei der Arty wurden alle Module ausgebaut und durch die Stockmodule ersetzt. Wer die Stockmodule bereits verkauft hatte, hat die quasi weider "hergezaubert" bekommen und kann sie nochmal verkaufen ().

                Ansonsten sind mir keine gravierenden Änderungen aufgefallen. Rote Bobs spielen immer noch wie rote Bobs und dunkelgrüne Arty-Spieler knallen einem während der Fahrt in langsamen Panzern á la Jagd E-100 immer noch mächtig eine rein, wobei es merklich länger dauert, bis es "hagelt".


                Grüße

                Thomas
                Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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                  Ich hab gerade die Arti auspobiert. Insbesondere die M41......


                  Very funny......NOT !!


                  Mal ernsthaft, wer hat SO Spaß am Arti Spielen? Das Ding zommt dermaßen lange ein, das geht gar nicht! Die einzigen die ich so treffen kann sind dauergespottete AFK Bots!! Ich hab die Zeit gerade nicht gestoppt, aber 20-25 Sekunden dauert es wohl etwa bis man auf das Ziel eingezoomt ist. Um dann vorbei zu schießen weil der Zielkreis mehr als doppelt so groß ist.

                  Meinen die DAS ernst ??
                  ECRA

                  Patronensammlervereinigung

                  Kommentar


                    Gestern mal kurz ein paar Probespiele gemacht, nachdem ich mich mit dem Update und dem Notpaket von Thomas versorgt hatte (Danke dafür!).

                    Was soll ich sagen? Zu viel des Guten dürfte es wohl am Besten treffen!

                    Beim Blick in die Garage staunte ich erst mal nicht schlecht, dass ich fast 3 Millionen Credits mehr auf dem Konto hatte, bis mir nach einigem Suchen und Schauen bewusst wurde, dass meine ganzen Goldammo-Vorräte auf sämtlichen CW-Fahrzeugen verkauft worden sind. Es ist genau so, wie Thomas geschrieben hat, nun darf man das Zeugs zum teureren Preis wieder einkaufen, großes Kino! Alle meine Arties und das sind nicht wenige, befanden sich im Stock Zustand und ich musste erst mal auf allen Kisten wieder sämtliche Module einbauen, von Ketten und Motoren über Funkgeräte bis Geschütze… Warum auch immer…

                    Dann habe ich es mir wirklich angetan und bin alle meine Artilleriekisten mal zur Probe gefahren. Arty ist größtenteils tot, anders kann man es nicht sagen! Eine stark teamabhängige Klasse wurde noch mal um gefühlte 500% teamabhängiger gemacht und du bist auf Gedeih und Verderb der Dummheit deiner Mitspieler ausgesetzt. Bände dürfte schon mal alleine der Umstand sprechen, dass ich keine (!!!) einzige Artillerierunde überlebt habe! Ich bin alle meine 8er, jetzt 10er Arties und auch das Objekt 212 gefahren, mein höchster Damagecount waren gerade mal schlappe 2.900 Schadenspunkte, das auch noch mit dem GWPanther. Der Rest? Ferner liefen dürfte es wohl gut beschreiben. Mal im Ernst, wenn ich nicht mehr als einen Splashtreffer für 468 Punkte in einer Runde mit dem Objekt 212 zusammenkriege, dann ist ein Fahrzeug einfach nur noch tot! In der gleichen Runde hätte ich vor dem Patch mindestens 2K Schaden gemacht…

                    Was ist dabei das Problem? Langsamer, deutlich unflexibler, längere Einzielzeit, längere Nachladezeit, Längere Flugzeit, riesiger Zielkreis, Schüsse gehen trotz erhöhter Sigma-Genauigkeit immer noch komplett daneben. Schüsse auf Mediums oder Scouts? Unmöglich, wenn da mal was trifft, dann sind es reine Glückstreffer oder die Gegner waren einfach nur richtig grottenschlecht! Teams, die nicht permanent die Ziele offen halten, kannst du komplett vergessen! Zielwechsel sind selbst auf Heavies nicht mehr möglich, denn bis du dein Fadenkreuz umgerichtet hast und neu eingezielt hast, ist das Ziel wieder in Deckung, das Spielchen kannst du dann 5x hintereinander versuchen, danach bist du tot und hast 0 Schaden gemacht. Eingreifen an Brennpunkten durch flexible Zielwechsel ist nicht mehr durchführbar, du kannst dich nur noch wie ein totaler Vollnoob für ein Ziel entscheiden, unabhängig von der Sinnhaftigkeit (!) und dieses Ziel dann 3 – 5 Minuten voreingezielt belauern, in der Hoffnung, dass der Kollege noch mal hervorkommt und dein Schuss dann nicht daneben geht.

                    Erfreuen kann man sich dann an den Heavy Spielern, den Königen des Schlachtfeldes, die dir nach- wie vor die Ziele auf der Minimap pingen und dich dann laufend im Chat vollpöbeln, warum du dieses oder jenes Ziel nicht bekämpft hast. Ich hatte die Situation gestern im GWPanther, dass auf einmal die Gegnerarty gespotted wurde, bis ich umgeschwenkt hatte und noch nicht mal zur Hälfte eingezielt war, war die Gegnerarty wieder verschwunden und da er sich bewegt hatte, war es auch völlig hoffnungslos diesen 3,5 Sekunden Flugzeit (rofl) Schuss überhaupt zu versuchen. Gefühlt spielen sich nun fast alle Arties wie ein GWTiger ohne verbesserten Richtantrieb mit einer 75% Crew, einfach nur noch lächerlich.

                    Warum stirbt man nun jede Runde mit der Arty? Relativ einfach, du kannst auf den typischen Karten, wo es auf die Meds und Lights ankommt und grundsätzlich die Bot Boys aus deinem Team diese wichtigen Positionen ignorieren, nicht mehr unterstützen. Wenn nun auf Highway nur ein Medium aus deinem Team auf´s Feld fährt, dann kannst du ihm nicht effektiv gegen die 3 – 4 gegnerischen Mediums helfen, weil du sie nicht mehr treffen kannst. Das hat zur Folge, dass diese Flanken nun viel früher zusammenbrechen und du tot bist! Was du treffen kannst, sind dunkelrote Bobs, die sich nicht bewegen und die auf Loltraktor-Niveau dumm in der Gegend stehen. Ganz lahme Kisten, wie z.B. Jagdpanzer E-100 oder Maus geht gerade noch so in der Fahrt, alles was schneller ist, geht nicht mehr! Ein guter Spieler mit 6. Sinn ist defakto nicht mehr von Arty treffbar…

                    Witzig ist das Matchmaking, weil du nun mit starken Arties relativ kleine Gegner vor die Flinte bekommst, so haut der GWPanther dann schon mal standardmäßig 700er Treffer auf kleine Heavies raus. War dies das Ziel, welches Wargaming erreichen wollte? Arty kann nur noch auf AFKler und lahme Kisten schießen, die roten Bobs kriegen nun bei Treffern auch noch so richtig auf die Fresse, während alle anderen Fahrzeuge nicht mehr treffbar sind? Für mich ein weiterer Schritt im skillfreien Spiel, wo Siege einfach nur noch ausgewürfelt werden und nichts mehr mit dem Können der Spieler zu tun haben.

                    SU-26? Tot, ohne Wenn und Aber! 3er Match, nur schnelle Fahrzeuge – Scouts und Lights. Dein Zielkreis so groß wie ein Fußballfeld, Flugzeit von 2,5 – 4,5 Sekunden auf Panzer 1c, M3 Stuart und Co.? Was haben wir gelacht! Am Ende kann ich tatsächlich noch zwei Arties abschießen, die statisch im Busch hocken! Ja Wahnsinn, 2 Kills und 150 Schaden, da bin ich ja stolz drauf!

                    BatChat Arty? Tot, absolut tot! 75 Sekunden Nachladezeit! Für 4 Schuss von denen dann standardmäßig einer daneben geht und der zweite nur ein „das war knapp“ ist. Testspiel: Geladen, bis ich feuerbereit bin, haben wir 4 Panzer verloren! Erste Trommel verschossen, ich lade wieder 75 Sekunden nach. Zweite Trommel geladen, ich mache noch 2 Schuss und sterbe direkt, weil ein Medium neben mir steht. Fazit? 1075 Schaden mit einer Tier 10 Arty, 6 Schüsse abgegeben, davon 4x getroffen!

                    GWPanther zwar noch einigermaßen spielbar, macht aber absolut keinen Spaß mehr und die Flexibilität ist völlig dahin, muss man in der 8er Kompanie testen, bin mir nicht sicher, ob es überhaupt noch Sinn macht, solche Fahrzeuge im Kompaniegefecht mitzunehmen! Bewegte Ziele ab 20km/h aufwärts sind eigentlich nicht mehr machbar, Distanzschüsse dauern bis zu 4 Sekunden, da kannst du nur noch Hardcore-AFKler oder Vollbobs damit treffen. Deine neuen Primärziele heißen KV-3 und Tiger P, der Rest ist zu schnell für dich, denen machst du dann wenigstens 700+ Schaden pro Treffer, gut für deine Statistik, deinem Team nützt es allerdings nicht wirklich…

                    Objekt 261 noch spielbar, wenn das Team etwas taugt! Flugzeit noch im brauchbaren Bereich, aber die erhöhte Einziel- und Nachladezeit merkst du, sobald du ein paar Wackelkandidaten im Team hast, die du natürlich immer hast! Prinzipiell aber auch egal, denn spätestens nach deinem 2. oder 3. Schuss, kommt eh ein Light / Medium zu dir durchgefahren, den du nicht mehr stoppen kannst.

                    Hinzu kommen abschließend noch als Goodies für die Arty: Weniger Crediteinnahmen und erhöhte Reparaturkosten!

                    Fazit für mich: Arsch lecken, ich spiele den Scheiß im Random nicht mehr! Crew leveln? Ich nicht mehr! So lange daran nichts geändert wird, bleiben meine Arties in der Garage, sollen doch die ganzen Heavy-Spezialisten, die laufend wegen der Arty geheult haben, zeigen, was sie können. Ich wechsle dann lieber auf den Unverwundbarkeitsmodus und fahre meine Laserkanonenmediums, die von der Arty nicht mehr getroffen werden können! Wer jetzt noch in einem 10er Medium regelmäßig von einer Arty getroffen wird, der sollte dringend über Deinstallation nachdenken! Wem seine Ratings wichtig sind, dem kann ich nur raten: Lasst die Arty in der Garage, das bringt nichts und versaut euch nur den Spielspaß!

                    Vielleicht noch ein Wort zur erhöhten Genauigkeit aller Kanonen: Das ist ein klarer Nerf für Fahrzeuge wie den E-50, E-50 M, Centurion und wie sie nur alle heißen. Alles was vorher präzise war und diesen Umstand quasi als Alleinstellungsmerkmal hatte, ist jetzt deutlich im Nachteil. Ich habe zwei Runden den Centurion MK 7/1 gespielt, dabei hatte ich u.A. ein Fernduell mit einem IS-3 auf eine Distanz von 530m. Dieses Duell mutierte zum Zug um Zug Schlagabtausch, obwohl ich nur meinen Turm gezeigt habe! Da ein weiterer Panzer, auf den ich nicht wirken konnte, mich gespotted hielt, war ich auch für den IS-3 permanent sichtbar. Ich habe dem IS-3 einmal die Kette gezogen und einen Wirkungstreffer ohne Schaden gemacht, während mir der IS-3 exakt 3x in Folge und ohne Fehlschuss, die 400 HP Treffer reingeknallt hat.

                    Gruß

                    Michael
                    sigpic

                    “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                      Mist, ich muß deinstallieren, bin gestern im KV1 S dreimal von Hummeln geoneshotet worden. Nun gut es ging auch viel Artyfeuer um mich herum nieder, ohne zu treffen, aber die drei waren mein Ende.

                      Da ich, bis auf ein zwei Mal, schon lange keine Arty mehr spiele, kann ich nur ansatzweise nachvollziehen, was Ihr meint. Schockierend für mich, wie oben schon erwähnt, 31sec Reload bei der Hummel. Was soll das ? Damit ist irgendeine Möglichkeit dahin, sich gegen Scouts zu wehren, sofern die Chance je bestand.

                      Mit den Kartenänderungen muß ich mich jetzt mal vertraut machen. Bin heute Nacht nochmal drin gewesen und da lief es dann etwas besser als am Abend, trotzdem war es anders, weiß nur nicht was genau. Vielleicht sind ja alle noch ein bischen verwirrt und das gibt sich wieder...
                      A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

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                        Ein KV1-S ist aber auch kein 10er Medium, oder? Und ich meine das wirklich ernst, wer sich in (10er) Mediums jetzt noch regelmäßig von der Arty treffen lässt, hat im Spiel nichts mehr verloren. Nach diesem Patch wird die Anzahl der möglichen Ausreden für das eigene Versagen, recht überschaubar, auf die Arty braucht es keiner mehr zu schieben, das ist Fakt!

                        Wie dem auch sei, ich bin definitiv aus der Random-Arty-Nummer raus und freue mich darüber, dass mir ein Großteil meines Fuhrparks kaputt gepatched wurde, dass ich Stunden, genau genommen Tage (!) dafür investiert habe, um diese Fahrzeuge zu bekommen und sie nun absolut sinn- und nutzlos sind. All den Typen, die nun im WoT-Forum mit Spott und Häme für die Artyfahrer um sich werfen, wünsche ich von ganzen Herzen, dass auch ihre Lieblingspanzer bis zur Unspielbarkeit kaputt generft werden, das hoffentlich schon in baldiger Zukunft!

                        Ich werde eventuell noch versuchen täglich den Doppelbonus auf der M12 mitzunehmen, mal schauen, wie lange ich das nervlich aushalte. Der Rest wird im Random nicht mehr gespielt, das ist Fakt. Ich bin gerade an einem Punkt, wo ich mir noch nicht mal mehr sicher bin, ob ich überhaupt noch Lust darauf habe noch ein paar Testrunden mit dem GWPanther zu fahren, um festzustellen ob er überhaupt noch in Kompaniegefechten oder der CW-Kampagne einsetzbar wäre. Auch in meiner Position als Feldkommandant bin ich mir nicht mehr sicher, ob ich zukünftig überhaupt noch Artillerie mitnehmen werde, letztendlich müssen wir das die Spieler des Clans sagen, sofern wir dort Spieler haben, die sich das überhaupt noch nervlich antun möchten.

                        Wer kein Artyspieler ist, der stelle sich einfach folgendes vor:

                        Du lädst mit deinem Panzer nun 5 – 7 Sekunden länger nach, deine Einzielzeit wurde zusätzlich um 3 Sekunden erhöht, dein Zielkreis ist nun doppelt so groß, wie vorher. Der Schadensoutput pro Treffer ist bei den Hightier-Fahrzeugen exakt gleich geblieben (10er Arties), zusätzlich hat man an deiner Beweglichkeit herumgespielt und du hast nur noch eine lahme Ende. Die Flugzeit deiner Geschosse wurde so dermaßen verlangsamt, dass du eigentlich nur noch stehende Ziele mit deinem Panzer treffen kannst. Weil das noch nicht reicht, verdienst du nun weniger Credits und darfst im Gegenzug mehr Geld für Munition und (!) Reparaturkosten ausgeben! Alle deine Fahrzeuge spielen sich nun komplett anders, als du es gewohnt bist und du bist quasi gezwungen wieder fast bei Null anzufangen, 100te von Spielen, in denen du die Spielweise erlernt hast, für den Allerwertesten!

                        Wem würde das nicht gefallen? Wollen wir das nicht in einem der kommenden Patches auch für alle anderen Fahrzeuge mal so einführen? Wem würde es nicht gefallen, wenn er monatelang auf einen Tier 10 Panzer hingearbeitet hätte und dieser nun komplett nutzlos gemacht wird? In meinem Fall betrifft das drei Stück Tier 10 Panzer, respektive Tier 8 Arties, die ich nun umsonst habe. Da wäre es die bessere Lösung gewesen, wenn man die Artillerie einfach komplett herausgenommen hätte und den Spielern die Besatzungen freigegeben hätte, sowie Credits und XP dafür erstattet hätte, das wäre deutlich fairer und angenehmer gewesen.

                        Gruß

                        Michael
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                        “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                          Ganz im Ernst, ich bin stinksauer -> Rauspatchen die Arty, mir die 5 Crews mit drei Zusatzfähigkeiten zur freien Verfügung stellen, bitte die ~ 3 Millionen Free XP und ~ 30 Millionen Credits auf´s Spielkonto überweisen, dann bin ich glücklich mit der Neugestaltung des Spiels.

                          Gruß

                          Michael
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                            An dieser Stelle nochmal ein fettes THX an Shadow für die MOD-Pakete!
                            Kaum ist eine neue Version da, schon kann man in gewohnter Umgebung agieren.
                            Prima!

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                              Ich verstehe Deine Wut. Einer aus dem Zug, den ich manchmal fahre, hat gerade den GWE gekauft. Der heult jetzt sicher der Kohle hinterher.

                              Ich arbeite weiter fleißig an meinen Pz Crews und versuche Richtung Tier 10 zu kommen. Bin nach gestern wieder etwas gelassener, weil ich für viele Dinge nichts konnte, die da passiert sind. Es geht langsam bergauf.
                              A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

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                                Michael, ich kann deinen Arti Text so unterschreiben. Gut analysiert. Ohne Übertreibung, in der Arti ist man nur noch Statist! Unspielbar !

                                Werde ich mir ebenfalls nicht mehr antun.
                                ECRA

                                Patronensammlervereinigung

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