Ich freue mich für euch dt. Heavy-Fahrer, dass es endlich den lange überfälligen Buff gab. Nun werden Maus und E-100 vielleicht mal wieder ernst genommen. Momentan habe ich vor einem T110 oder IS-4 deutlich mehr Respekt als vor einem E-100 oder einer Maus.
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Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition
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Richtig, so verstehe ich das auch. In manchen Fällen wird die "maximal +2 Tier-MM" Regelung nicht angewandt. So z.B. beim Type 59 und dem Valentine. Die müssen daher maximal gegen Feinde antreten, die eine Tierstufe höher sind.
Ich freue mich für euch dt. Heavy-Fahrer, dass es endlich den lange überfälligen Buff gab. Nun werden Maus und E-100 vielleicht mal wieder ernst genommen. Momentan habe ich vor einem T110 oder IS-4 deutlich mehr Respekt als vor einem E-100 oder einer Maus.Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
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Also im Prinzip bleibt alles beim Alten, nur gibt WG dem Kind jetzt einen Namen.
Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen
Ich freue mich für euch dt. Heavy-Fahrer, dass es endlich den lange überfälligen Buff gab. Nun werden Maus und E-100 vielleicht mal wieder ernst genommen. Momentan habe ich vor einem T110 oder IS-4 deutlich mehr Respekt als vor einem E-100 oder einer Maus.
Problemzonen des E-100 sind die riesigen Flächen (Seiten, Heck, Turmseiten, untere Wanne) die alle mit Gold ab Tier 8 problemlos durchschlagen werden können. Die werden auch weiterhin durchschossen. Das sich ein verirter Schuß jetzt vielleicht mal in der Kanonenblende fängt hilft mir da auch nichts.
Viel mehr wiegt dagegen die längere Ladezeit die dem E-100 verpaßt wird. Plus 1,1 Sekunden sind echt ´ne Hausnummer. Ich hab jetzt schon mit der Ladezeit zu kämpfen, die Verlängerung wird mich noch wehrloser machen. Wenn ich mir dann noch ausrechne wie oft die Kanone aufgrund der geringen Pene bounct, steht man mit dem E-100 quasi minutenlang schutzlos auf dem Feld.....
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Seit heute hab ich den ARL V39 und möchte nun ein kleines erstes Fazit dazu abgeben:
Grauenhaft, zum kotzen. Mit der ersten kanone lacht mich sogar der M18 aus, geschweige denn ein PanzerIV. Noch fast 300XP zum Fahrwerk und ich bin kurz vorm Schlaganfall. Im Urzustand ist das Ding nur mit großen Pausen genießbar.
Da die AP so gut wie nie durchschlagen fahr ich nur mit HE. Wenigstens kann ich so etwas schaden machen. In einem Match wurde ich sogar ignoriert und der Gegner ist einfach an mir vorbeigefahren um zuerst die anderen zu töten, das sagt schon ne Menge aus.
Die moral von der Geschicht: Es kann nur besser werden.
Gruß Ole
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Zitat von Ole Beitrag anzeigenSeit heute hab ich den ARL V39 und möchte nun ein kleines erstes Fazit dazu abgeben:
Grauenhaft, zum kotzen.
Ausgebaut ist er jetzt soweit "okay....", aber ich bezeichne mein Verhältnis zu ihm mal als angespannt. Für einen Bericht ist es zu früh, aber eins kann ich schon mal mit Sicherheit sagen:
Beschwerd euch nie wieder darüber, dass eure Panzer zu langsam wären !!!Angehängte Dateien
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Gestern Abend sind wir mit dem Clan mal wieder Kompanie gefahren. Ergebnis 16:3 für uns.
Mittlerweile funktioniert das Zusammenspiel eigentlich recht gut. Hetze gibt als einziger den Commander und bestimmt die Strategie im Gefecht. Anfangs gings dabei noch drunter und drüber, aber mittlerweile haben eigentlich alle das Prinzip "Der Commander bestimmt" begriffen.
SO ist WoT spielerisch echt nicht mit den Random Matches zu vergleichen. Wahnsinn wie viel Spaß dieses Spiel machen kann !!!!
Team...
Neben vielen ausgeglichenen Matches, vor allem wenn Clans beteiligt sind, gibt es auch solche noob Clans wie unten als Gegner.
Keine Frage wie solche Spiele ausgehen. Die spielerische Überlegenheit ist dermaßen eklatant, dass solche "Spiele" vollkommen (!!) dominiert werden. Man kann mit denen regelrecht experimentieren und wie die Katze mit der Maus herumspielen. Schon bitter, weil dies genau das Klientel ist was einem sonst im Random im eigenen Team das Leben schwer macht. Trotzdem sehr lehrreiche Spiele!
Angehängte DateienZuletzt geändert von KESSELRING; 20.07.2012, 11:45.
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Au Mann....nach gestern angefixt hab ich mich heute mal wieder mit allem Garagenbestand ins Spiel getraut. Großer Fehler.....
Heute ist es echt schlimm. Ich bekomme ein Megafail Team nach dem anderen. 100% Lemmings und Eintagsfliegen die in 2 Minuten Tod sind. Bin kurz vor Phase 5.
Ich habe gerade 5 Anläufe im T32 für den first win gebraucht. Dabei selber aber über 20 kills gemacht und ca. 200000 Credits eingefahren. Muss ich mehr sagen?
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Hey! Nicht jeder mit einer hohen 90er Nummer im Namen ist ein schlechter Spieler!
Grüße
Thomas (a.k.a: "System98")
P.S.: Aber ich weiß, was du damit meinst. Bei solchen Typen läuft auch mir ein Schauern über den Rücken.Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
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Was meint ihr mit 90er Nummern?
Allerdings geb ich euch recht. Die Quote der absoluten total Versager Teams ist relativ hoch im Moment..
Wechsel:
T32:
Der T32 wächst immer mehr zu meinem Lieblingspanzer heran. Unauffällig aber derart souverän und ohne Schwächen das es echt nur an dir selbst liegt was aus dem Spiel wird.
Er ist jetzt nicht der Panzer mit dem super hohen Body Count, dafür ist der Alpha Schaden zu gering, aber das was man an Schaden insgesamt austeilen kann ist ernorm. Wenn man gelernt hat den Hull Down auszunutzen und nur den Turm zeigt, steckt der T32 auch verdammt gut ein !!
Mir bringt er richtig viel Spaß und es ist ein Jammer wieviele Top Spiele im T32 durch miese Teams versaut werden.
Derzeit liegen bei 80 Spielen im T32 58% Winrate an. Me like
T28 Prototype
GEWÖHNUNGSBEDÜRFTIG !!!!
Dieser Panzer ist Arti Opfer Nummer 1! Der nach oben offene Turm ist geradezu eine Einladung für eine HE Granate.
Dabei kommt es durchaus vor, dass man von einer Hummel (!) geoneshoted wird.
Ohne anständige Arti Deckung braucht an gar nicht erst versuchen in den Kampf zu gehen. Ausweichen der Arti ist bei 18km/h Spitzengeschwindigkeit schlicht unmöglich.
Aufgrund der zwingend erforderlichen Arti Deckung ist er natürlich sehr Map abhängig.
Was mir auffällt, wofür ich allerdings keine Daten habe, ist das der T28 Prototype anscheinend über relativ gute Tarn und Sichtwerte verfügt. Hier spielt er dann auch seine Stärken aus.
Wenn man es geschafft hat sich in eine Arti safe Zone zu schleichen ist er ein super Lauerjäger. Mit einem Reload von 8,7 Sekunden und einem durchschnittlichen Schaden von über 400 HP kann man durchaus was im Spiel bewirken.
Schlimm dürfte der T28 Proto in den Händen eines roten Spielers sein. Wer nicht mit Hirn und Verstand spielt ist schneller tod als er gucken kann. In erfahrenen Händen aber kann man ihn durchaus ernst nehmen.
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Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigenWas meint ihr mit 90er Nummern?
Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigenWenn man es geschafft hat sich in eine Arti safe Zone zu schleichen ist er ein super Lauerjäger. Mit einem Reload von 8,7 Sekunden und einem durchschnittlichen Schaden von über 400 HP kann man durchaus was im Spiel bewirken.
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