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Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition

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    Es sind solche Spiele, die so unglaublich saugen. Ein Team in dem keiner über 700er WN8 hat. IN TIER 10!!!!

    Die "Leistungen" meines "Teams" im Detail:

    IS-7 = 3 Schuss
    Löwe = 2 Schuss
    Type 62 = 1 Schuss
    T34 und FCM = 0 Schuss

    Alles Panzer die bis zum bitteren GangBang am Ende noch gelebt haben. Unglaublich



    ECRA

    Patronensammlervereinigung

    Kommentar


      Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigen
      Es sind solche Spiele, die so unglaublich saugen. Ein Team in dem keiner über 700er WN8 hat. IN TIER 10!!!!

      Die "Leistungen" meines "Teams" im Detail:

      IS-7 = 3 Schuss
      Löwe = 2 Schuss
      Type 62 = 1 Schuss
      T34 und FCM = 0 Schuss

      Alles Panzer die bis zum bitteren GangBang am Ende noch gelebt haben. Unglaublich




      Ich hatte gestern auch wieder einige Screenshots von solchen Teams gemacht, sie aber letztendlich wieder gelöscht und dementsprechend doch nicht eingestellt, ebenso die ganzen Screens von den Missionen, die ich in Niederlagen erfüllt habe. Ich sag nur Most Damage als Tier 8 Medium in einem 10er Battle mit knapp 1600 Schaden, der „Nächstbeste“ vom Team hatte 900 Schaden. Ich hab´s nicht eingestellt, weil ich nicht dauernd negatives Zeugs posten will, damit könnte ich in letzter Zeit ständig den Thread hier vollmüllen…

      Mein Problem ist aktuell, dass mich diese Typen ratingtechnisch mit runter ziehen, von der Winrate gar nicht erst zu sprechen, ist halt so, wenn die Toptiers nach 2 Minuten immer noch nicht aus der Base raus sind, dann gibt es nun mal keine zweite Reihe, in der ich mit meinem Lowtierfahrzeug stehen könnte. Sauer werde ich dann, wenn ich mir am Ende Sprüche reindrücken lassen darf, so von wegen: „Ja wenn denn unsere sogenannten guten Spieler wenigstens gut gewesen wären…“ Nur Spott und Häme von irgendwelchen Arschlöchern, die mit ihren 10er Panzern nichts auf die Kette kriegen und uns dann noch dämlich anmachen, wenn wir mit unseren 8er, bzw. 9er Meds das Spiel nicht tragen können. Ganz egal, wie gut mein Rating ist, ich bin definitiv nicht der „Matchverantwortliche“ in einem 15 Mann Randomteam und schon zweimal nicht, wenn ich einen Lowtierpanzer fahre. Ich hab schon gute Runden dabei, wo ich so eine Nummer reißen kann, aber ich kann mir diese Runden nicht beliebig aus dem Ärmel schütteln und schon gar nicht in jedem Matchup und auf jeder Karte. Zudem gebe ich zu, dass ich mittlerweile Runden dabei habe, wo ich es gar nicht mehr versuche, weil ich es dann z.B. mit meinem T95E2 nicht einsehe, dass ich 40 – 60K Credits für HEAT-Munition verballere, um am Ende vielleicht eine kleine Chance zu haben, dass ich so ein Spiel doch noch drehen könnte. Die „Herren“ mit den richtig durchschlagsstarken und großen Kanonen verabschieden sich ja frühzeitig, nach wenigen Minuten ohne auch nur in irgendeiner Form einen nennenswerten Beitrag zum Gefechtsausgang geleistet zu haben, aber Hauptsache am Ende groß die Schnauze aufreissen.

      Die Missionen tun definitiv ihr übriges, denn sie sind nicht durchdacht, da kannst du etliche Beispiele für teamfeindliche Missionen nennen: „Mache XY Kills“, „Beschädige XY verschiedene Fahrzeuge“, Zerstöre XY verschiedene Fahrzeuge“, „Zerstöre eine Selbstfahrlafette“, „Mache XY Firstspots“, „Ramme ein Fahrzeug kaputt“ usw., usw.

      Das ist nicht teamdienlich, denn es bringt mir nix, wenn ich von den 13 anderen Typen im Team dann noch (vermutlich) 5 Spieler in jedem Gefecht habe, die sich gar nicht mehr beteiligen, weil sie auf die vermeintliche Gelegenheit zur Erfüllung ihres persönlichen Missionszieles warten. Du hast dann wirklich Typen dabei, die einfach nicht mitspielen und dann irgendwann nach mehreren Minuten losfahren, um in Suicidermanier die Artillerie zu killen. Versteh mich nicht falsch, das kann man schon machen, wenn man weiß, was man tut und man trotzdem in erster Linie einen Sieg im Sinne hat, aber die Typen, die ich hier meine, sind einfach nur nutzlos und die schaffen ihr Missionsziel sowieso nicht. Oder aber der Artilleriespieler, der nun krampfhaft versucht einen Lighttank in der Fahrt zu treffen oder das ganze Spiel nun darauf wartet, dass zwei Feindpanzer dicht nebeneinander stehen, denn er muss ja „zwei Fahrzeuge mit einer Granate“ zerstören. Was für ein Quatsch und du wunderst dich dann, warum du seit Minuten keinen Artilleriesupport bekommst.

      Ich habe es gestern ja selber am eigenen Leib gespürt, wie das ist, 20m vor mir stand ein detrackter T62A mit 2HP, rechts daneben ein Type 61 mit 500HP, ich war ein Oneshot, was machst du nun normalerweise in der Situation? Richtig, du schießt den T62A ab und stellst die Karre safe! Was habe ich gemacht? Ich habe den T62A kaputt gerammt, in dem Wissen, dass ich danach vom Type 61 abgeschossen werde. Warum habe ich das gemacht? Erstens weil ich die blöde Mission weg haben wollte und zweitens, weil unsere 10er das Ding eh schon wieder an die Wand gespielt hatten. Nichts desto trotz, hätte eventuell noch eine kleine Chance bestanden, wenn ich meinen Panzer nicht für den benötigten Rammkill weggeworfen hätte. Aber weißt du was, nach 20 Runden in totalen Deppenteams, inklusive der lästigen Mission ständig im Hinterkopf, ist es mir irgendwann dann auch einfach scheißegal…

      Absolutes Hightlight gestern: Ein Centurion 7/1 und ein AMX 50 120, beide dunkelstrot (klare Bots / AFKler), in einem 9er Gefecht, die komplette Runde AFK an der Base! Ich habe halt nur 10 Reports pro Tag, glücklicherweise hatte ich für diese beiden "Mitspieler" aber noch welche übrig. Es ist schlichtweg eine Frechheit, dass so etwas immer noch regelmäßig vorkommt, trotz angeblicher automatischer Systeme dagegen.

      Gruß

      Michael
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      “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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        Bin vorher AMX 40 gefahren und wollte da die Light-Mission 13 machen. Gefecht war Weitpark im 5er Battle-Tier... Kann da kaum was penetrieren, aber gut. Habe dnan 1 Minute lang einen Churchill mit HE detracked gehalten, der aber kaum beschossen wurde. In der Zwischenzeit waren 5 Tomaten bei mir tot. Der einzige andere grüne Spieler meines Teams in der SU-85 pimmelte in der Mitte am Damm rum (WTF?!?). Ich schoss noch zwei Marder II ab, wurde dann aber überrannt und gekillt. Match ging verloren und unser Last Man Standing in der SU-85 flamte dnan übers Team, worauf ich ihn fragte, was er denn von denen erwarte, wenn schon 5 in den ersten 90 Sekunden sterben. Das beantwortete er mit einem "go deinstall". Darauf erwiderte ich, dass er ja wohl kaum mir die Schuld an dieser Niederlage geben könne. Das sah er anders, denn er hätte ja "Lag" gehabt. Ich lachte inenrlich und schrieb: "Mit einem AMX40, der hier nichts penetrieren kann und einer 75% Crew habe ja wohl ich das deutlich krassere Handicap...". Und wow, in der Endabrechung hatte ich mehr Kills und mehr Schaden als unser "Pro" in der SU-85. Tja, wenn man sich mit tausenden (!) Hellcat, KV-1, T67 etc. Spielen auf ein grünes Rating paddet, ist man doch nicht so stronk unterwegs wie man gerne hätte. Aber große Fresse haben!

        Für die Mission reichte es übrigens nicht. Ich wurde XP-mäßig nur zweiter, denn der Suicide M5 Stuart bekam mehr XP als ich!


        Grüße

        Thomas
        Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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          Bin gespannt wie es heute mit den Missionen läuft, auf dem „Menüplan“ steht:


          MT-14 = Zerstöre einen Heavy Tank, der eine Tierstufe höher ist

          MT-15 = Zerstöre zwei feindliche Panzerjäger und überlebe das Gefecht (Überleben = Nebenbedingung, aber ein „Muss“, weil ich keinen Bock habe auch noch die Artilleriemissionen zu spielen!)


          Klingt also erst einmal nach Low- bis Midtierspielen, muss man schauen auf welchen Tierstufen es am Besten geht.


          Danach die Heavyschiene, da bin ich erst bei HT-3, also noch ein wenig zu tun, einige Selbstläufer sind dabei, aber auch blöde Missionen, wie z.B.


          HT-7 = 1000 Schaden machen und die Runde durch Cap gewinnen -> Klingt nach einer Geschichte für einen schnellen Heavy ala WZ-Serie und dementsprechend teamfeindlicher Spielweise

          HT-9 = Zerstöre ein Fahrzeug durch Rammen -> Wohl auch eine Nummer für einen schnellen Heavy, also FCM50T oder ebenfalls WZ-Serie

          HT-11 = Mindestens 1000 Schaden und man darf keine Modul- oder Besatzungsschäden haben -> Was für ein Quatsch! Am Besten zwei bis drei Treffer machen und danach AFK gehen, sehr teamdienlich.

          HT-12 = 1000 Schaden machen und mit der Panzerung mindestens so viel Schaden abhalten, wie das Fahrzeug Hitpoints hat.

          HT-15 = Schaden verursacht + Schaden erhalten + Schaden durch Panzerung abgewehrt = Minimum 8.000 HP, das klingt nach einer klaren E-100 Runde.


          Gruß

          Michael
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          “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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            Bild 1-3: LT-14 wäre auch durch. Der M5 Stuart wollte mich mit APCR rausnehmen. Klappte aber nicht und die zweite Trommel war auch sein. Der Luchs yolo'te mich auch, hatte aber nicht die Autogun und traf mit der anderen nicht so recht. Auch rausgetrommelt.


            Grüße

            Thomas
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              Bild 1 - 3 = Drei Spiele in Folge mit dem Tier 5 Premium T-25, man beachte die vorbildliche Aufteilung meiner "Teams"

              Bild Nr. 4 = Was meine Mitspieler bewegt, das gehört zum Minmapbild Nr. 3...

              Bild Nr. 5 und 6 = Das Endresultat von Minimapbild Nr. 3, ja ich habe gewonnen und ebenfalls ja, das hätte mein Team ganz problemlos ohne mich hingekriegt.


              Jetzt bin ich 7 Runden gefahren @3980 WN5 und 85% Winrate, weil ich die Siege ja zwangsläufig selber machen muss, genau zweimal hätte es einen höherstufigen Heavy gegeben, in beiden Fällen habe ich den auch bearbeitet und natürlich wurde mir jeweils der benötigte Kill weggeschnappt. Ich sehe schon, das wird sehr entspannt...

              Gruß

              Michael
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                Ich hänge bei "zünde ihn an".....
                Passiert ja eigentlich irgendwie ständig, aber wehe du willst es erzwingen.

                Michael, mit welchem Medium bist du in die "Ramm" Mission gegangen? E-50?
                ECRA

                Patronensammlervereinigung

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                  Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigen
                  Ich hänge bei "zünde ihn an".....
                  Passiert ja eigentlich irgendwie ständig, aber wehe du willst es erzwingen.

                  Michael, mit welchem Medium bist du in die "Ramm" Mission gegangen? E-50?
                  Anzünden war mit dem Chi-He, da habe ich einem T-25 von schräg oben (Tundra Hill) in die hintere Motorabdeckung geschossen.

                  Rammen war der E-50, der hat in dem Bereich nicht viele ernstzunehmende Konkurrenten und kann zur Not auch nen "kleinen" Heavy tot rammen, so mein Gedankengang.

                  Anbei der Endscreen von Runde Nr. 8, ich mache jetzt Pause bis heute Abend, ist ja mal wieder nicht auszuhalten! Jeden verf...ten Tag kriege ich +1 und +2 Matchmaking und wenn ich nen höherstufigen Heavy als Gegner brauche, dann kriege ich dauernd tiergleiche Gefechte, unglaublich.

                  Gruß

                  Michael
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                    Zitat von Michael Beitrag anzeigen
                    MT-15 = Zerstöre zwei feindliche Panzerjäger und überlebe das Gefecht (Überleben = Nebenbedingung, aber ein „Muss“, weil ich keinen Bock habe auch noch die Artilleriemissionen zu spielen!)
                    Ähh....klär mich mal auf, muss man etwa nicht alle 5 Klassen durchspielen? Ich war bisher der Meinung, weil ich noch nirgendwo etwas anderes gelesen habe
                    ECRA

                    Patronensammlervereinigung

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                      Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigen
                      Ähh....klär mich mal auf, muss man etwa nicht alle 5 Klassen durchspielen? Ich war bisher der Meinung, weil ich noch nirgendwo etwas anderes gelesen habe
                      Du musst entweder alle 5 erfüllen ohne Nebenbedingung bei der letzten Mission oder aber du erfüllst nur 4 Fahrzeuglinien, aber dafür die letzte Mission jeweils mit der Nebenbedingung.

                      Einfache Erfüllung der 15. Mission = 4 Tokens, mit Nebenbedingung = 5 Tokens

                      20 Tokens brauchst du für das jeweilige Fahrzeug, daher versuche ich 4x die 15. Mission (Light, Med, Heavy, TD) inklusive der Nebenbedingung zu erfüllen, denn auf Artymissionen habe ich echt Null Bock. Aktuell habe ich Light und TD "ausgezeichnet" abgeschlossen, somit 10 von 20 Tokens erhalten.

                      Gruß

                      Michael
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                      “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                        Danke!
                        ECRA

                        Patronensammlervereinigung

                        Kommentar


                          Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigen
                          Danke!
                          Keine Ursache!

                          Ich bin auch ein gutes Stück weitergekommen, siehe Bilder, die Mediums sind nun auch fertig, jetzt sind die Heavies an der Reihe.

                          Für die letzten beiden Mediummissionen empfehle ich klar Low- bis Midtierfahrzeuge, das ist viel einfacher, als 8er, 9er oder 10er Panzer zu jagen, zudem sind in den niedrigen Stufen viel mehr TDs unterwegs, so braucht man nicht zu viele Versuche machen.

                          Bei den Heavies mache ich auch was geht im Low- bis Midtier, die dicken Dinger hole ich erst raus, wenn es ohne nicht mehr geht. Für die Modulschadensmission empfehle ich den KV-2 mit der 152iger, das ist ne todsichere Sache!

                          Aktuell noch ein paar Mal versucht die Mission "zerstören sie zwei gegnerische Heavy Tanks" abzuschließen, aber kein Glück gehabt. Die werden mir immer vor der Nase weggeschnappt, sogar mal mit dem Tier 9 WZ versucht, 5 Kills und 3K Schaden, aber nur ein Heavy dabei, der Rest waren Lights, Meds und ne Arty. Solche "erzwungenen" Missionsinhalte nerven mich ein wenig...

                          Gruß

                          Michael
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                          “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                            Wir haben heute nach nicht mal einer Stunde aufgegeben. Nur Winchancen unter 40 %, dumme Mitspieler, die einem den eigenen Schnitt versaut haben.

                            Gute Nacht
                            A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

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                              Hmmm.....also ich laufe augenscheinlich völlig gegen den Trend. Bei mir läuft es plötzlich außerordentlich gut.

                              Für die letzten Tage 7 (mit Beginn der Missionen) habe ich eine Winrate von 63,3 % bei einer WN8 von 2318. Überrascht mich selber, weil ich hatte durchaus die Teams des Grauens am Start!!!

                              Ich kann es mir nur so erklären, dass ich selber sehr vorsichtig und konzentriert spiele, weil ich das Missionsziel erreichen will. Wer früh stirb, erreicht nix. Und genau das ist ja sonst eigentlich mein Problem. Ich spiele viel zu aggressiv. Ich mache in den ersten Minuten sehr sehr viel Schaden, um mich letztlich zu übernehmen und drauf zu gehen.

                              Zur Zeit fahre ich alle Missionen mit meinen Grind Panzern, also nebenher zum Grind/first win. Dementsprechend habe ich noch keine Panzerklasse durchgespielt, aber alle so bis Mission 8-9, Jagdpanzer bis 13
                              Eigentlich gehen alle recht problemlos und zügig. Einzig dieses in Brand stecken ist gerade seeeeehrr (!!) nervig.
                              Mal schaun, von der Zeit her wird´s noch eine Weile dauern bis ich die Missionen durchspielen kann, aber wenn´s so weiter läuft macht es sogar Spaß.

                              Auffällig ist jedoch das VÖLLIGST unkalkulierbare Verhalten der Teams. Heut zum Beispiel bei einer Arti in meinem Team. Ein Super Unicum mit 2700er Rating in der T92.
                              Ich hatte zwei Top Tier Heavies aufgescoutet, die völlig frei und unbeweglich auf der offenen Fläche standen. Insgeheim hatte ich mir schon gedacht, dass ich nicht viel vom Kuchen abbekomme in meinem Scout, aber fehl gedacht. Nicht ein Artischuss in Richtung der beiden Heavies. Ich selber konnte ununterbrochen Schaden einsammeln.
                              Im Chat hab ich den Artispieler dann mal freundlich gefragt, ob er so viele lohnende Ziele in der Stadt hatte, dass er seinen Focus nur darauf hatte?!

                              Als Antwort kam

                              "NO, i am focused in Mission "
                              Zuletzt geändert von KESSELRING; 22.01.2015, 22:10.
                              ECRA

                              Patronensammlervereinigung

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                                Ein gut gemachtes Jingles Video Meine Favoriten sind ganz klar die beiden E-25 (!!) und der AMX50B am Ende


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                                ECRA

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