Ich habe 11 Runden für 6 Siege gebraucht, entspricht also einer Winrate von 55%, immerhin wurde meine Fahrzeugwinrate damit auf „stolze“ 45% nach 31 Gefechten gesteigert. „Great success“, wie Borat sagen würde! Dem Matchmaking kann ich es noch nicht mal in die Schuhe schieben, habe gestern extra darauf geachtet, es waren 3x 8er Gefecht und 1x 7er Gefecht, sowie 7x reine Tier 6 Battles, deutlich besser als in der letzten Woche, wenn es immer so wäre, dann würde ich von gutem Matchmaking sprechen, wobei ich nach- wie vor der Meinung bin, dass dieser Panzer definitiv kein Tier 8 Fahrzeug als Gegner sehen sollte, hatte ich ja schon beim letzten Mal dazu geschrieben.
Gnädigerweise ging XVM gestern nicht und ich muss ehrlich sagen, dass ich im Nachhinein dankbar dafür bin, denn wenn ich die Stats meiner Mitspieler vorab gesehen hätte, wäre ich wohl mehrfach genervt zum Rundenbeginn ins Wasser gefahren. Die müssen richtig, richtig schlecht gewesen sein, denn anders kann ich mir z.B. ein reines 6er Gefecht mit 7 Mitspielern ohne jeglichen Schaden echt nicht erklären, von dem 8er Match, wo ich mit 1800 Schaden den Most Damage hatte, will ich gar nicht erst reden. Irgendwo ja völlig verständlich, dass man z.B. im Rheinmetall Borsig Null Schaden macht: „It´s shitty tank with no armor and is too slow for good scouting….” Von daher sollte ich wohl froh sein, dass ich die 6 Siege auf 11 Gefechte geschafft habe und die Boni allesamt im 4500 – 6500er Bereich waren.
Wie eingangs geschrieben, bin ich gestern halb / halb mit Goldammo unterwegs gewesen und habe standardmäßig Gold geladen, lediglich in Konfrontationen mit weichen Zielen wie z.B. Scouts oder Papiermeds oder zum Wegschießen von Häusern, etc. , habe ich dann zwischendrin auf AP gewechselt, ansonsten habe ich reichlich Gold rausgeblasen und ich kann mit ruhigem Gewissen sagen, dass es ohne Goldmunition ein paar Ründchen mehr für die benötigten Siege gebraucht hätte. Wenn man das Ding nun 11 Runden am Stück bewegt, dann achtet man natürlich auch drauf und möchte irgendwo rauskriegen, was das Ding denn nun besonders kann oder ob es etwas gibt, wodurch sich die Karre irgendwie auszeichnen würde? Wir hatten ja die Diskussion um die Sinnhaftigkeit des Fahrzeuges schon beim letzten Mal, ist vielleicht auch immer eine Frage des persönlichen Standpunktes und woran man es fest macht, ob ein Fahrzeug toll ist oder eben nicht.
Für mich ist ein Fahrzeug toll, wenn es mir im üblichen Wahnsinn der Solo-Randomgefechte regelmäßig (!) die Möglichkeit zur aktiven Einflussnahme gibt und diese Möglichkeit gibt mir der Fury Sherman nicht, genauso wenig, wie es z.B. ein Chi-Nu Kai oder ein Panther M10 usw. auch nicht tut. Ich kann keine Frontposition einnehmen, ich kann keine Flanke pushen oder verteidigen, ich kann nicht vorgeschoben scouten, ich bin zum Feuerwehr spielen oder stetigen Flankieren nicht mobil genug, kann also weder mal eben über die halbe Map verlegen, noch kann ich irgendwelche Panzer umrunden. Ich kann eigentlich immer nur darauf hoffen, dass eine Karte kommt, wo ich mich stets in Reihe 1,5 – 2 aufhalte und darauf hoffe, dass ich aus dem Hintergrund (mit mäßiger Genauigkeit und Goldmunition) irgendwelche Ziele beschießen kann, die zeitgleich nicht auf mich schießen. Die Hulldown Kapazität mit der guten Gun Depression ist zwar nett, wird aber irgendwo dadurch völlig ad absurdum geführt, dass mein Turm keinerlei Treffer aushält, im Ernst, wenn da einer nicht durchkommt, dann hat er entweder richtig Pech oder kann einfach nicht zielen! Hulldown bedeutet bei diesem Fahrzeug lediglich Zielverkleinerung, denn auch der Tarnwert ist jetzt nicht so, dass ich Ersatz-TD damit spielen könnte und Panzerung hat er ja keine…
Es wird weiterhin in jedem zweiten Gefecht der Funker getötet, weil durch den Turm geschossen wird, der tote Funker gehört zur Standardausstattung des Fahrzeugs. Wenn übrigens die Frontpanzerung durchschossen wird, ist der Fahrer tot und ja, die Frontpanzerung wird durchschossen, sobald sie sichtbar ist und zwar von jedem gegnerischen Fahrzeug, zwischendrin erwischt es auch mal den Kommandanten oder den Richtschützen, wobei der Fahrer hier einen bevorzugten Status zu haben scheint. Hatte gestern auf 11 Runden 4x oder 5x den Fahrer tot, in einem Gefecht sogar zweimal. Ich kann auch keinerlei Verbesserung feststellen, wenn ich z.B. versuche die Panzerung anzuwinkeln, weder im leichten Winkel, noch im steileren Winkel. Einzig alle Jubeljahre kommen mal Abpraller vor, weil Gegner so schlampig gezielt schießen, dass sie es schaffen in völlig abartigen Winkeln die Frontpanzerung zu treffen, aber so kann ich mich nicht gezielt anwinkeln, da ja ansonsten meine Seitenpanzerung (welche lol… ) beschießbar wird.
One on One Situationen vermeide ich soweit es nur irgendwo geht mit diesem Fahrzeug, die Schnellfeuerkanone ist zwar ganz nett, aber die 100 Schaden, die (mit Goldmunition wohlgemerkt!) dann alle 3 Sekunden rumkommen, reichen eigentlich kaum für irgendwelche DPM-Duelle aus, unabhängig vom Gegnerfahrzeug, weil man ja im Austausch ebenfalls immer durchschlagen wird und das eigene HP-Polster somit ganz schnell aufgebraucht ist. Sei es dadurch, weil der Gegner dann doppelten oder dreifachen (oder gar 4x, wie manche Heavies) Alphaschaden von einem selbst macht oder aber weil die DPM des Gegners ähnlich hoch angesetzt ist, ich schiele da mal bewusst in Richtung Tier 4 – Tier 7 Japaner. Spielen im Fury wird somit eigentlich immer zum „Aha-Erlebnis“, weil auf einmal Panzer als extrem gefährlich wahrgenommen werden, die einem noch mit keinem anderen Fahrzeug gefährlich vorgekommen sind. Ein AMX 12t oder gar ein 13 75? Absolute Angstgegner, quasi wie wenn man auf Tier 10 unvorbereitet in einen BatChat hineinrauscht, wow… Ein ARL 44? Ein tödlicher Angstgegner, der mit Null Respekt auf einen zuwalzt, man selber prallt mit der Kartoffelkanone und Goldmunition dreimal ohne Schaden ab, während einen der ARL letztendlich rammt und mit zwei Treffern (beide aus der Fahrt, klar) zur Hölle schickt. Ist ja auch nicht so, dass man mit dem Fury abhauen könnte, denn die Mobilität hat er ja gar nicht dafür. Null Respekt charakterisiert auch sehr gut, wie der Fury von der Masse der Gegner wahrgenommen wird, du kannst gar nicht alleine irgendwo stehen und versuchen irgendwelche Spielchen mit den Gegnern zu machen, weil sie dich einfach rushen: „Oh look, theres Fury, hahahaha…“
Somit komme ich abschließend und aus den genannten Gründen zum Fazit, dass sich der Kauf definitiv nicht rentiert hat, das waren 30 Euro für einen Panzer, der nun mit anderen weitestgehend nutzlosen Premiums, wie z.B. Matilda Blackprince und dem Chi-Nu-Kai, in der Garage stehen wird und eigentlich nur dann mal alle paar Monate gefahren werden wird, wenn mir wirklich nichts besseres mehr einfällt. Ich meine ein Tog ist ja auch nicht unbedingt ein toller flexibler Panzer, aber trotzdem noch irgendwo lustig anzusehen, aber beim Fury wird es für mich persönlich dann wirklich schwierig mir Gründe zu suchen, warum ich ihn nun gerade fahren sollte. Wenigstens habe ich mit dem Blackprince noch ein Premiumfahrzeug in der Garage, welches ich persönlich als noch schlechter ansehe.
Chi-Nu-Kai ist ähnlich schlecht, hat aber eine bessere Kanone, selbiges gilt für Pz IV Schmalturm, Pz IV Hydro und den Panther M10, die Kanonen sind einfach besser, weil sie genauer sind und mit AP eigentlich (fast) überall durchkommen, die Ähnlichkeiten zum Fury liegen hier nur in den Punkten „kein Alphaschaden“, „schlechter Tarnwert“, „keine Panzerung“ und „in der ersten Reihe unbrauchbar“, sowie „kann kein Match aktiv gestalten“.
Jupp, all die genannten Premiums können auch mal Spaß machen, ebenfalls jupp, sie können auch mal Glanzmatches haben, ändert aber nichts daran, dass es dutzende und aberdutzende Panzer bei WoT gibt, die diese Momente wesentlich (!!!) öfters haben. Ich komme also zu dem Schluss, dass der Fury mit einem beschränkten (max Tier 7) Matchmaking vielleicht noch brauchbar sein könnte, mit einem Tier 8 Matchmaking rutscht er aber schon deutlich in die Kategorie „Opferpanzer vor dem Herrn“ ab. Ich würde ihn definitiv nicht noch mal kaufen, Sammelleidenschaft hin- oder her, er wird noch mal seinen großen Auftritt haben, wenn es in der kommenden Woche wieder eine fünfmal 5x Bonusmission für den Fury gibt, danach wird er aber mit großer Sicherheit in der Garage vor sich hin stauben und kaum mehr bewegt werden.
Gruß
Michael
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