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Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition
Ich lade dir einfach meine Config hoch. Das ausführlich zu erklären, dazu bin ich zu faul.
Kurz gesagt: Du musst in die Winrate-Mod Config den Teil der YACM Mod Config an der richtigen Stelle eintragen. Hat etwas Trial & Error gebraucht, aber irgendwann hat's geklappt.
Falls das bei dir nicht so recht klappt, lade ich die mal meinen kompletten OTM, YACM und Winrate-Mod hoch. Diese drei bedurften der Anpassung, damit sie sich nicht gegenseitig beißen.
Grüße
Thomas
Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
So ist das halt, wenn man die "roten Spieler" im Team hat...
Wenigstens hatten wir bis fast ganz zum Schluss einen völlig intakten Tiger auf dem Hill stehen, warum? Ich denke, das weiß nur er, warum er diesen wichtigen Punkt so ganz alleine gehalten hat, auch, wenn ich auf der Flanke schon Minuten zuvor alles weggeräumt hatte. Aktiv wurde er erst, als der letzte Löwe und danach meine Wenigkeit das Zeitliche gesegnet hatten.
Hallo Leute,
also ich bin so richtig frustriert, von mindestens 12 Matches heute habe ich gerade 1 gewonnen. Ich weiß nicht was los ist, sind die guten Spieler alle ausgetreten ?
Ich weiß, bin immer etwas spät dran, aber sonst lief es immer recht gut. Manchmal hab ich das Gefühl das die eine Seite verlieren muss egal wie gut man ist.
Vor allem der MM geht mir mächtig auf die Nerven, da sind Matches mit Maus, IS7, IS4 usw. Da steh ich mit dem Type oder Panther II an letzter Stelle.
Irgendetwas läuft da gewaltig schief, mehr kann ich dazu nicht schreiben sonst reg ich mich zu sehr darüber auf.
Hallo Leute,
also ich bin so richtig frustriert, von mindestens 12 Matches heute habe ich gerade 1 gewonnen. Ich weiß nicht was los ist, sind die guten Spieler alle ausgetreten ?
Ich weiß, bin immer etwas spät dran, aber sonst lief es immer recht gut. Manchmal hab ich das Gefühl das die eine Seite verlieren muss egal wie gut man ist.
Vor allem der MM geht mir mächtig auf die Nerven, da sind Matches mit Maus, IS7, IS4 usw. Da steh ich mit dem Type oder Panther II an letzter Stelle.
Irgendetwas läuft da gewaltig schief, mehr kann ich dazu nicht schreiben sonst reg ich mich zu sehr darüber auf.
Kann ich nachvollziehen, ging mir die letzten beiden Tage auch so, statistisch sieht es bei mir gerade so aus:
Ich hatte vorgestern 24 Spiele, davon 12 Verloren, 10 Gewonnen und 2 Unentschieden, gestern waren es 12 Runden, davon 6 Verloren und 6 Gewonnen. Dennoch dürften es eher Zufälle sein, auch wenn man sich zwischendrin schon mal fragt: „Ja sind denn die Idioten immer nur in meinem Team?“
Hatte gestern eigentlich die Schnauze voll, bin aber dann trotzdem noch einmal solo gestartet, nachdem sich Thomas aus dem Zug ausgeklinkt hatte. Prompt lande ich in einem Gefecht, wo mir mein Winrate Mod zeigt, dass wir einen totalen Abgeher 3er Zug vom Pirates Clan auf unserer Seite hatten, Bat Chat, T54 und ein Patton, alle drei Spieler mit Winrate zwischen 61 und 64 %, sowie einer Effizienz jenseits von Gut und Böse! Das Gegner-Team hingegen war relativ durchwachsen, die besten Spieler lagen im Bereich 50 – 54% Winrate. Mit einem leichten Grinsen im Gesicht wartete ich auf den Start, zudem ich ja sowieso keine wirkliche Rolle spielte – Hightier Runde auf Ruinberg und ich im T-50-2. Ich bin dann einfach wie ein Irrer immer wieder quer durch die Stadt gefahren, war im Prinzip auf der kompletten Karte unterwegs und habe auf sämtliche Feindfahrzeuge aus der Vorbeifahrt geschossen. Das Gefecht ging sowas von klar für unsere Seite aus, gewonnen haben wir mit 15:2, ich konnte sogar einen abgelenkten T-54 abschießen, dem ich immer wieder in´s Heck geschossen habe, sowie einen T34 , einen IS-7 und einen IS beschädigen, den IS-7 fand ich richtig witzig, da habe ich einfach in Vollgasfahrt mal hingeschossen und nicht schlecht gestaunt, dass ich dabei tatsächlich Schaden gemacht habe – Totaler Zufallstreffer halt.
Die Clan Spieler gingen so dermaßen ab, da habe ich mich zeitweise schon gefragt: „Was machen die richtig, was ich scheinbar falsch mache?“ Auf jeden Fall war das Gegnerteam binnen kürzester Zeit erledigt und ich habe trotz meiner Vollgas-Chaosfahrt am Ende überlebt, das war dann am Ende ein gelungener Abschluss, auch, wenn ich selber praktisch keinen Anteil am Sieg hatte, die 500 - 600 Schaden, die ich gesamt verursacht habe, hätten die problemlos selber hingekriegt und gescoutet habe ich nicht wirklich viel, weil der BatChat so vorgeprescht ist, dass er fast das ganze Gegnerteam dabei aufgedeckt hat.
Gruß
Michael
sigpic
“The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”
Was mich mittlerweile echt stresst, sind die ganzen „OP-Schreier“ im Spiel, bzw. im WoT-Forum, in der heutigen News bezüglich der Fragen an die Spielentwickler ist mir der folgende Beitrag über den T-50-2 aufgefallen, Zitat:
Meine Frage bezieht sich auf den T-50-2. Wird dieser komplett aus der Garage entfernt, oder wird er dort bleiben, wenn man diesen im Vorfeld erforscht und gekauft hat? In welcher Version habt ihr vor diesen herauszunehmen, und macht es nocht Sinn jetzt auf diesen zuzuarbeiten?
Dies können wir zur Zeit leider nicht kommentieren, da noch keine finale Entscheidung diesbezüglich getroffen wurde.
Zum Thema T-50-2 war ja eine ganze Zeit lang Ruhe und ich hatte eigentlich schon die Hoffnung, dass es mittlerweile vom Tisch sein könnte, aber scheinbar weit gefehlt. Im WoT-Forum gibt es einen Beitrag, wo sich schon wieder etliche Spieler zu Wort gemeldet haben, die schreiben: „Ja, der T-50-2 ist ja so übertrieben, der würde einem laufend das Spiel kaputt machen, „Der muss langsamer gemacht werden, weniger wendig, etc. pp.“ Die guten Spieler haben sich doch längst auf Fahrzeuge wie den T-50-2 eingestellt und kennen den nötigen Vorhalt um ihn auch in voller Fahrt zu treffen, passiert mir oft genug, wenn ich drin sitze und einen anderen Vorteil außer der Wendigkeit und Schnelligkeit, hat dieser Panzer nun mal nicht!
Interessanterweise sind das (fast) immer Spieler, die das Teil selber gar nicht fahren, das läuft parallel zu den immer wieder kehrenden Goldmunition-Beiträgen, wo dann auch immer die Meinung vertreten wird: „Die spielt in Randoms, doch eh keine Rolle!“ oder „Das ist kein unfairer Vorteil, weil sie ja jeder kaufen kann!“, oder „Ja, aber auch Goldmunition kann abprallen!“ Hier werden diese Meinungen auch immer zum größten Teil von Spielern vertreten, die eben keine stark gepanzerten Schildkröten wie Maus, T28 oder T-95 fahren. Wenn ich IS-7 fahre, ist es mir auch scheißegal ob der Gegner Gold-Ammo einsetzt, das bounct entweder oder bounct nicht, eben weil die IS-7 Panzerung doch ganz anders wirkt, als die Panzerung eines deutschen Heavies, in der Maus hingegen ist es mir eben nicht egal!
Mal im Ernst, es gibt so viele Fahrzeuge, die in bestimmten Situationen „OP“ sind, da weint ja auch keiner rum. Ein Jagdtiger, ein Ferdi oder T30 im Hull Down ist OP, ganz besonders, wenn man nicht mehr vor- und zurück kann, weil auf der anderen Seite auch schon die Gegner sind. Ein Turnschuh (ein IS-4, ein IS-7, ein Ami) im Hull Down ist OP, wenn er richtig steht. Ein Franzose an deinem Heck ist OP, wenn er ein geladenes Magazin hat und du gerade erst geschossen hat, weil du frontal ebenfalls angegangen wirst. Jeder Scout und zwar wirklich jeder (!) Scout, ist OP, wenn in der Runde nur der Gegner einen hat und der Spieler den Scout auch noch richtig beherrscht. Ein Rudel Mediums ist OP, wenn du mitten drin stehst und alle auf dich schießen. Genau so, wie 4 Tier 7 – 8 Artys OP sind, wenn du mit der Maus auf einer bescheidenen Karte landest. Ein Matchmaking Heavies gegen Mediums ist scheiße, genau so wie schnelle Panzer gegen langsame Panzer, mir fallen da sofort die neuen Ami´s der Tierstufe 10 ein, die man mittlerweile immer öfter auf klassischen Light / Medium Routen findet, die sind so schnell, dass sie auf dieser Route einfach 3 – 4 Kills relativ gefahrlos „abfarmen“ können und das machen sie auch liebend gerne. Der Matchmaker berücksichtigt auch nicht das Können der Spieler, haben wir die Pfeifen, dann verlieren wir und umgekehrt…
Das könnte man ewig so fortsetzen und mich nervt dieses Gejammer, denn es hat zur Folge, dass immer mehr Panzer total verstümmelt werden oder gar aus dem Spiel fliegen. Wenn ich in einem meiner Tier 10 Panzer sitze, bin ich heilfroh über jeden fähigen Scout-Spieler, der versucht die gegnerische Artillerie zu entsorgen, denn ich zahle in so einer Runde kräftig, kräftig drauf, wenn ich vorzeitig durch Artillerie aus dem Spiel genommen werde, so sieht es nun mal aus. Es ist ja so nett, wenn man laufend die Ketten von schnellen Mediums runtergeschossen bekommt und man dann hilflos auf freiem Feld steht, während sich 2 – 3 Tier 7 – 8 Ari-Rohre auf einen einrichten. Muss ich deswegen einen Heul-Thread im offiziellen Forum starten und fordern, dass hier etwas geändert wird? Nein! Ich versuche meine Spielweise dahingehend anzupassen, dass ich der Aufgabenstellung bzw. dem Problem gerecht werde, ganz einfach. Und wenn ich dann doch das Gefecht verliere, dann mache ich es eben im nächsten Gefecht besser!
Wie oft dient meine Maus einfach nur als Lieferant für die „Mausefalle Auszeichnung“ für irgendwelche Gold-Ammo-Kiddies, die sich nicht anders helfen können, als auf die Taste Nr. 2 zu hämmern, sobald ich in Sichtweite komme? Als ob es nicht schon schwer genug wäre, weil mittlerweile genügend normale Fahrzeuge unterwegs sind, die mit ihren Kanonen meinen Panzer frontal sicher durchschlagen können und diese dazu noch so wendig wie Mediums sind, da kann ich mich anwinkeln, wie ich will. Die neuen Amis bzw. der kommende IS-4 haben Kanonen, die beim Einsatz von Goldmunition quasi mittels Autoaim auf eine Maus oder einen T95 schießen können, die brauchen auf keinen Weakspot mehr zielen – 400mm Penetration? LOL! Zudem ja dann auch noch ständig das Damokles-Schwert der Artillerie über mir schwebt, weil jeder Ari-Spieler so lange auf mich schießt, bis ich erledigt bin. Dabei darf man nicht vergessen, dass mein Stahlklotz nur 19km/h läuft und ich eine Fahrzeug- und Turmdrehgeschwindigkeit zum einschlafen habe, selbst schwere Heavies können mich umrunden, wenn ich auf freiem Feld bin…
Die Lorraine haben sie mit dem letzten Patch so verstümmelt, dass man sie nun prinzipiell wie einen TD spielen muss, wenn man nicht dauernd als Erster drauf gehen will. 52 Sekunden Ladezeit um danach 6 Schuss in gut 22 Sekunden abgeben zu können, eine Einzielzeit gegen die jede Russenkanone mit Lichtgeschwindigkeit unterwegs ist in Verbindung mit einer Kanone, mit der kein einziger Schuss aus der Bewegung mehr Sinn macht und die zusätzlich noch laufend Abpraller und 0%-kritische Treffer macht? Ein durchschnittlicher Type 59 Fahrer zerlegt dich im 1 vs. 1 ohne Probleme, ebenso, wie jeder andere gleich- oder höherstufige Medium, sofern er nicht gerade vom letzten Vollhonk gespielt wird. Dazu 0, in Worten Null (!) Panzerung, seitlich und am Heck wird man von HE-Granaten durchschlagen, ein Umstand, den ich mir selber oft genug in anderen Panzern zu Nutzen mache, wenn ich im Gefecht auf die Franzosen treffe.
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich mich in der Hinsicht echt verarscht fühle, man grindet sich so einen Panzer und steckt teilweise 100.000ende von XP da rein, mehrere Millionen Credits um dann am Ende in Grund und Boden generft zu werden. Ich habe mittlerweile den Eindruck, da wäre Methode von Seiten der Entwickler dahinter, neue Panzer kommen, diese sind stark, keine Frage. Hinzu kommt, dass die Leute erst mal Taktiken gegen sie finden müssen, es wird ordentlich im Spiel und in den Foren geweint und wenn genügend Leute eine Menge Geld zur Erlangung dieser Panzer ausgegeben haben, dann verstümmelt man sie bis zur Unkenntlichkeit und bringt dafür die nächsten starken Panzer heraus, dann dauert es wieder eine Weile und das Spielchen geht von Neuem los. Das ist natürlich auch eine sehr gute Möglichkeit um ordentlich Einnahmen zu generieren…
Gruß
Michael
sigpic
“The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”
Gestern bin ich mal hergegangen und habe mein Lager in der Garage entrümpelt, ich muss eingestehen, dass ich dies noch nie gemacht habe und auch erst auf die Idee gekommen bin, nachdem mir Thomas neulich von dieser Möglichkeit erzählt hat. Wenn man des Öfteren Panzer wieder verkauft oder diese bis zum Elite-Status aufrüstet, so, wie es bei mir der Fall ist, dann sammelt sich mit der Zeit echt Unmengen an Gerümpel im Depot an. Nicht nur, nicht mehr benötigte Munition, nein auch jede Menge Module, wie Ketten, Türme, Geschütze, Motoren, Funkgeräte, etc.
Ich habe über 10 Minuten gebraucht um alle nicht mehr benötigten Artikel zu verkaufen und am Ende habe ich gewaltig gestaunt, denn es waren fast 2,5 Millionen Credits, die dabei zusammengekommen sind! Netter Nebeneffekt davon ist, dass ich nun mit einem Schlag und völlig unerwartet (!) das Geld für den Bat Chat auf dem Konto liegen habe und zwar, noch bevor ich überhaupt die XP dafür zusammen habe! Normalerweise ist das immer umgekehrt bei mir und so schnell hatte ich noch nie einen Kontostand von 3,78 Millionen Credits…
Zukünftig werde ich sicherlich regelmäßig in das Depot schauen, wenn ich z.B. einen Panzer verkauft habe oder diesen voll ausgerüstet habe!
Gruß
Michael
sigpic
“The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”
Ach ja, dieser tolle Spieler im Anhang ist seit gerade eben auch auf meiner Ignore-List, konnte er es sich doch nicht nehmen lassen, mich direkt zum Mapstart zu blocken und nicht nur kurz, sondern solange, bis die ersten Gegner bereits auf unsere Seite der Base gekommen sind. Teamkameraden hatten mich bereits mehrfach aufgefordert, er selber natürlich auch, ich solle ihn doch einfach teamkillen... Das habe ich selbstverständlich nicht gemacht und den "netten Spieler" nur reported, sowie die Teamkollegen gebeten, doch bitte das gleiche zu tun. Die Runde haben wir trotzdem noch gewonnen, natürlich habe ich Minus gemacht, konnte mein Potential nicht wirklich ausnutzen und es gab auch nur 2.000 XP Doppelbonus. WoT ist schön, nicht wahr?
Aber zwischendrin gibt´s auch mal wieder etwas Erfreuliches, mangels eigener, schwerer Kampfpanzer -> Offensiv Object@Ruinberg
Da lag der Winrate Mod übrigens falsch, normalerweise hätten wir mit hoher Wahrscheinlichkeit verlieren müssen, wir hatten wesentlich mehr "rote Spieler", als der Gegner.
Ich lade dir einfach meine Config hoch. Das ausführlich zu erklären, dazu bin ich zu faul.
Grüße
Thomas
Danke dir
Ich hab´s ausprobiert und es funktioniert gut mit dem YACM. Ist allerdings übel sich das Elend anzuschauen Als ich den heute ausprobiert hab musste ich doch tatsächlich jemanden sehen der mit einer Winrate von 27% dabei war. Bei über 1000 Spielen. Sowas ist mir unbegreiflich. Und das meine ich wörtlich, ich hab keine Ahnung wie sowas geht!! Selbst ein Bot hat eine höhere Winrate......
Ich hab´s ausprobiert und es funktioniert gut mit dem YACM. Ist allerdings übel sich das Elend anzuschauen Als ich den heute ausprobiert hab musste ich doch tatsächlich jemanden sehen der mit einer Winrate von 27% dabei war. Bei über 1000 Spielen. Sowas ist mir unbegreiflich. Und das meine ich wörtlich, ich hab keine Ahnung wie sowas geht!! Selbst ein Bot hat eine höhere Winrate......
Ich habe heute einen E-75 gesehen, mit 15K (!) Spielen und 41% Winrate, wie kann man sich freiwillig so viele Spiele antun, wenn man absolut nichts auf die Reihe kriegt?
Apropos auf die Reihe kriegen: Der kleine Ami-Scout ist irgendwo cool, mit dem habe ich komischerweise sehr häufig Glück und mir gelingen echt schöne Runden, mit dem VK2801 läuft es dagegen nicht besonders prall. Wobei ich in dem Fall die "Schuld" von mir schieben möchte, ich spiele hier als Scout auch nicht anders, als mit meinen ganzen anderen Scouts, nur scheine ich dauernd die "Special-Teams" damit zu erwischen.
Jo, deprimierend ist die Winrate Mod definitiv. Man glaubt kaum, wieviele Leute unter 40% Winrate das Spiel spielen. Ich frage mich immer, wie die Spaß haben können, wenn sie so oft verlieren.
Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
Das Problem an dem Mod ist: Man ist ja nicht alleine Schuld zu verlieren! Ich kann noch so ne Geile Runde hinlegen, wenn ich nur Lemminge im Team hab, verliere ich mit...
Verbietet Hartschalenfrüchte! Jedes Jahr werden weltweit 150 Menschen von Kokosnüssen erschlagen!
Mitglied im Komitee gegen die Entführung von Kühen durch Ausserirdische.
Das Problem an dem Mod ist: Man ist ja nicht alleine Schuld zu verlieren! Ich kann noch so ne Geile Runde hinlegen, wenn ich nur Lemminge im Team hab, verliere ich mit...
Kommt drauf an. Im Low Tier Bereich, den du ja z.B. hauptsächlich spielst, ist es mir absolut egal was für Lemminge ich im Team hab. So etwa bis Tier IV-V. Wenn ich da verliere dann in der Regel durch cappen weil ich´s nicht schnell genug zurück schaffe. Ansonsten frühstücke ich da ab was so kommt. Meistens kann man vor dem eigenen Tod genug ausschalten das dein Team den Rest dann auch schaft.
Anders bei den High Tiers.. Wenn hier das Team vollkommen scheisse spielst gehst du unter! Dort kannst du alleine kaum Fehler korregieren. Die High Tier matches sind echt eine ganz andere Baustelle.
Zuletzt geändert von KESSELRING; 20.04.2012, 20:26.
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