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Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition

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    41 Spiele/31 Siege + 1 Tag Premium dazu - ging so

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      Zitat von André1 Beitrag anzeigen
      41 Spiele/31 Siege + 1 Tag Premium dazu - ging so
      Hey böser Mann, kaum geflucht heute, was?!
      ECRA

      Patronensammlervereinigung

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        Modpaket v2

        Nach einigen Testrunden kann ich das Modpaket v2 nun auch absegnen. Danke an Max, Michael und Kessel für die (Test)Runden.

        Einige der Änderungen:
        • Neue XVM Version v5.0.0 test2 (Crew-Loader etc. wieder mit dabei )
        • Updates der Color Messages und Session Statistics Mods
        • Update der Vertical Tech Tree Mod. Die ist wieder auf meine Auflösung von 1680x1050 Pixel eingestellt. Bei wem der Tech Tree komisch aussieht bzw. vom Format nict auf den Bildschirm passt, kann sich die Originalversion der Mod rutnerladen und mit den beigelegten Dateien die für ihn richtige Auflösung wählen. Link zur Originalmod in der Anleitung.
        • Neues Radial-Menü mit vorgefertigten (engl.) Textmakros, die man schnell während dem Spiel nutzen kann. Von Verarschungssprüchen wie z.B. "[Panzername] stronk tenk?" oder "[Feindname] look behind you..." bis zu Taktikansagen wie "Medium tanks to hill please" ist vieles dabei. Mehr dazu und wie man das nutzt steht in meiner Anleitung.
        • Info Panel wieder mit an Bord. Jedoch links unten ausgerichtet. Das sollte Probleme mit verscheidenen Auflösungen beheben.
        • Garagen Uhr wieder dabei, diesmal sogar auf deutsch. Taschenrechner flog aber raus.
        • Hab bestimmt noch mehr geändert/verbessert, aber das oben fällt mir so spontan als "wichtig" ein.


        Link zum Modpaket v2

        BTW: Wer das Radialmenü selber modifizieren möchte, kann einen tollen Editor dafür nutzen, der ziemlich leicht zu bedienen ist und alles grafisch anzeigt. Man muss also nicht in Codeblöcken rumwühlen! Wer will kann seine eigenen (Verarschungs)Sprüche einbauen oder statt dem Standard "Hello, good luck and have fun, fellow tankers. " als Begrüßungsspruch ein "SiemkaPL!".

        Im Anhang mal die Möglichkeiten, die man momentan hat, wenn man auf einen Gegner zielt.


        Grüße

        Thomas
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        Zuletzt geändert von SHADOW; 15.09.2013, 22:30.
        Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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          47 Runden, bei 1845 WN7 mit einem 1810er Durchschnittsschaden und 899XP pro Gefecht, reichen gerade mal für 53% Winrate aus, das war der gestrige Spielmarathon bei WoT…

          Nach 14 Tagen Pause mal wieder zwei Tage gezockt, was war mein erstes Gefecht nach der Pause? Richtig: Fast 6K Damage und 1510 XP bei einem unentschieden im AMX 50 TD, Tierstufe 9. Wer macht sowas möglich? Richtig, die absolut merkbefreiten Teamkollegen, da kriegen dann 3 Tier 10 Panzer zusammen nicht so viel Schadensoutput auf die Reihe, wie ich alleine abliefere. Verloren wird dann letztendlich, weil unser 10er TD minutenlange im Gebüsch an der Base campt und unsere Aufrufe er solle doch mal in die Gänge kommen mit „Easy, I take my time“ kommentiert. Seine herausragenden Gefechtsleistungen waren knapp 2K Damage mit Abstaubertreffern im letzten Drittel, aber so ist das, wenn man sich im Vorneherein als Toptier nicht am Gefecht beteiligt.

          Was will ich jammern, meine Werte zeigen, dass ich gut spielen kann, es gab eigentlich keine einzige Runde, wo ich nicht irgendeinen Missionsbonus bekommen hätte, alleine diesen „Sei einer der besten drei Spieler“ hatte ich gestern 38x, die 250K Credits habe ich bekommen, den Tag Premium ebenfalls. Wenn ich ehrlich bin, habe ich trotzdem meinen Spaß gehabt, auch wenn es stellenweise recht anstrengend mit den Mitspielern war, dennoch waren ein paar sehr spaßige Runden dabei und darauf kommt es doch letztendlich auch an!

          Der 9er Foch TD mutiert gerade zu einem meiner Lieblinge, das ist einfach ein geniales Spaßgerät und er entschädigt deutlich für die grottigen Vorgänger der Franzosen-TD-Reihe! Dank der Mobilität und der massiven Frontpanzerung (300mm+) bounct der oft genug sogar HEAT Munition, was einen dann relativ respektlos gegenüber jeglichen Gegnern werden lässt, ich habe gestern Stunts gebracht, die waren schon an der Grenze zum Größenwahn! In Ensk über´s Feld gerushed, direkt den 9er Chinesen Med frontal angegriffen und gerammt, der wusste gar nicht wie ihm geschieht und ein paar Ladevorgänge später, war er Geschichte und mein Foch hatte keinerlei Schaden! Dabei saß da nicht mal ein schlechter Spieler drin, er konnte nur nichts ausrichten, mein Procedere war: Schießen, Rammen, zurück fahren und wackeln, damit er meinen Weakspot nicht trifft, immer wenn er versuchte mich zu umrunden, habe ich mitgedreht und ihn wieder gerammt, danach wieder geschossen und von Vorne…


          Ich hab dann sogar noch zwei T54 (!) direkt angegangen und die hirnrissige Nummer am Ende sogar überlebt, mein lieber Mann, der 9er Foch ist geil, anders kann ich es nicht sagen! Man muss sich dennoch zügeln, ansonsten ist man dank der Geschwindigkeit zu schnell viel zu weit vorne und raucht ohne Teamsupport ab.

          Auch der E-25 erweist sich immer mehr als das Spaßgerät vor dem Herrn, der lässt sich immerhin hart an den 80% Winrate bewegen und wenn mal wieder nichts mehr vorwärts geht, dann packt man die deutsche Hellcat aus und spielt einfach mal 5 – 10 Runden am Stück damit, dann ist die gute Laune definitiv wieder da!

          Gruß

          Michael
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          “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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            Sechs Tier 8 Panzer pro Team und ich mache mit dem KV-2 den meisten Schaden, ernsthaft?

            Gruß

            Michael, der stolz auf seine Mitspieler ist!
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              Gestern lief es recht gut, konnte nicht meckern und nach 14 Gefechten habe ich lieber aufgehört, ich war mit den relevanten Fahrzeugen durch und dachte mir dann nur: „Hör lieber jetzt auf, denn besser wird es wohl kaum noch werden…“

              Da waren ein paar sehr geniale Runden dabei, ich wiederhole mich, aber der 9er Foch war wieder Bockstark! Die Zähigkeit / Überlebensfähigkeit von dem Ding ist einfach nur brachial -> One vs. One gegen ein Objekt 704: Ich schieße und mache ihm Schaden, fange danach sofort das Wackeln und zurückfahren an, sein Schuss platzt wirkungslos an meiner Panzerung -> Ich schieße 2x und mache 2x Schaden -> Ich fahre zurück und wackele wieder, sein Schuss verraucht wieder wirkungslos und ich setze ihm den Fangschuss! Danach geht’s um die Ecke rum, dort treffe ich auf eine ISU-152 und einen T28 Proto, ich denke mir noch: „Na herzlichen Glückwunsch!“ Mein Foch erstaunt mich, mit der gleichen Taktik, kann ich beide Fahrzeuge erledigen, ich nehme nur einmal für etwas über 400 HP vom Proto Schaden, die ISU-152 kommt 2x in Folge nicht bei mir durch, einfach nur hammermäßig der Frosch-TD!

              @Thomas: Geb mal Gas, du brauchst das Ding auch, dann können wir uns zusammen durch die Randomgefechte trollen, das hätte richtig Potential!

              Gruß

              Michael
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                Hmmm, wenn ich mich mal überwinden könnte die Tagessiege mit der 8er Kröte einzufahren, dann wären wir zu dritt...

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                  Das ist auch mein Problem. Ich würde den 8er gerne durchrgrinden, aber so richtig Bock habe ich nicht, die Kiste zu fahren. Den Foch hätte ich aber schon gerne. Zwickmühle! Die 1. Klasse fehlt mir auch noch auf dem Mle. 48 und wenigstens die 1. hätte ich schon gerne. Auch wenn ich recht gute Stats auf dem Ding habe, die eine gute Runde, die ich für die 1. Klasse bräuchte, blieb bisher aus oder wurde verloren.
                  Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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                    Zitat von André1 Beitrag anzeigen
                    Hmmm, wenn ich mich mal überwinden könnte die Tagessiege mit der 8er Kröte einzufahren, dann wären wir zu dritt...

                    Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen
                    Das ist auch mein Problem. Ich würde den 8er gerne durchrgrinden, aber so richtig Bock habe ich nicht, die Kiste zu fahren. Den Foch hätte ich aber schon gerne. Zwickmühle! Die 1. Klasse fehlt mir auch noch auf dem Mle. 48 und wenigstens die 1. hätte ich schon gerne. Auch wenn ich recht gute Stats auf dem Ding habe, die eine gute Runde, die ich für die 1. Klasse bräuchte, blieb bisher aus oder wurde verloren.

                    Tja Männers, an mir soll´s nicht liegen, ich brauch noch 45K Erfahrungspunkte auf dem T-34-2 und eine gefühlte Million Erfahrungspunkte auf dem T28 Prototyp, von daher können wir jederzeit auch Tierstufe 8 bis zum Abwinken fahren, wenn ihr das wollt, denn meine 9er Projekte rennen mir jetzt auch nicht davon, bzw. habe ich da nicht mehr so die Rieseneile, denn es ist ja nicht unbedingt höchstmotivierend, wenn man knapp 300K Erfahrungspunkte auf irgendwelchen 9ern einfahren muss…

                    Ich kann euch aber auch nachhaltig motivieren: Ich fahre den 9er Foch und ihr dazu den 8er AMX, dann seht ihr quasi direkt die Unterschiede!

                    Ihr findet mich heute Abend im TS…

                    Gruß

                    Michael
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                    “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                      Wir können gerne einen 8er Grind heute einlegen. Mir fehlen auf dem T-34-2 nur noch 9.000 XP. Wenn ich den verkaufe und diese Woche fleißig den Mle. 48 fahre (und am WE evtl. ein 5x Bonus kommt), habe ich genug XP & Credits und den 9er Foch sehr zeitnah.

                      BTW: Soundpaket für WoT v0.8.8 ist auch fertig! Installationsanleitung ist in der Modpaket Anleitung wieder mit drin.

                      Für Modpaket v3 habe ich nun auch das altbekannte Panzer-Karusell angepasst an ActionScript 3 bekommen. Die 2 Reihen Panzern in der Garage und großen Icons lassen sich individuell in einer Config einstellen. Damit sehe ich auf meiner 1680x1050 Auflösung nun 20 statt 8 (!!!) Panzern gleichzeitig und scrolle mich nicht mehr dusselig. Wer das bereits betatesten und vor Modpaket v3 haben möchte, kann die Mod hier runterladen.

                      Wer die Config selber usmtellen will (mehr oder weniger Reihen Panzer, Größenänderung der Symbole etc.) kann das in der Datei "TankCarousel.cfg" im Ordner "...\MODS\Panzer-Karusell v0.8.8\res_mods\0.8.8\gui\flash\" tun. Die Datei kann man mit dem Windows "Editor" öffnen. Die dort enthaltenen Werte sind eigentlich selbsterklärend:

                      Code:
                      <TankCarousel>
                      
                      	<rowCount>2</rowCount> 					<!-- amount of rows to show-->
                      	
                      	<scaleFactor>0.85</scaleFactor>				<!-- describes the size of the images, original wargaming values are 1 -->
                      
                      	<scaleTextFactor>1.1</scaleTextFactor>			<!-- You can scale the size of the level and double xp here, if it's to small.-->
                      
                      </TankCarousel>

                      Grüße

                      Thomas
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                      Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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                        Wie angedroht haben wir gestern die 8er gegrindet und uns durch 15 Runden mit T-34-2 bzw. Thomas mit dem AMX AC 48mle gekämpft, es war gewohnt „hart“ mit den Mitspielern, aber letztendlich ging es einigermaßen und es kamen bei mir etwas über 13K Erfahrungspunkte auf der Chinesenkiste zusammen. Jetzt fehlen mir noch ca. 32.000 Erfahrungspunkte und danach kann ich das Ding endlich loswerden, da freue ich mich schon drauf!

                        Der T-34-2 ist insgesamt kein schlechter oder unspielbarer Panzer, vorausgesetzt dass man gut (!) mit Mediums umgehen kann, nichts desto trotz muss man hier ganz klar dazu sagen, dass dieser reguläre Tier 8 Medium schlechter ist, als der Premium Type 59 und das ist schon hart! Das Teil krankt an den typischen Problemen der Chinesen, er ist im Anzug träge und am Berg fehlt ihm deutlich die Motorleistung, dazu die nicht vorhandene Gunddepression und eine Einzielzeit jenseits von Gut und Böse. Die Kanone ist nur leidlich präzise und ein guter Vorrat an HEAT-Munition ist Pflicht, sofern man das Ding mit der großen 122mm Kanone spielt, denn mit 175mm Penetration hat man in den häufigen 10er Battles ansonsten definitiv keinen Auftritt! Wendig ist die Kiste ja, aber es fehlt eben am Anzug und gepaart mit 12 Sekunden Nachladezeit und der nicht vorhandenen Panzerung, kann man sich übermütiges Umkreisen und Nahkampfauftritte ala T54 weitestgehend schenken, man agiert in der Art eigentlich nur gegen isolierte Einzelgegner, also lahme Heavies und TDs oder eben abgelenkte Ziele, die man dann entsprechend flankiert.

                        Gute Punkte an dem Burschen sind die Turmpanzerung, der Tarnwert und der sehr hohe Alphaschaden, die 122mm hat einen Durchschnittsschaden von 390 HP, im Maximalfall liegen mit dem 25% Zufallsfaktor also 487 Schadenspunkte bei einem Treffer an, das ist beachtlich und hat in den Gefechten schon für manche Überraschung beim Gegner gesorgt. Dabei aber die ewige Nachladezeit nicht vergessen, hier ist bei der Spielweise Hirn einschalten deutlich gefragt. Wie eingangs geschrieben, im direkten Vergleich mit dem Type 59 hat der T-34-2 in jedem Fall das Nachsehen, ganz besonders was die Panzerung betrifft, der Type hält wesentlich mehr aus und obwohl ich mit dem T-34-2 keine so schlechten Ergebnisse erziele, bin ich dennoch froh, wenn ich die Kiste hinter mir gelassen habe. (bisher 108 Spiele – 59%, an die 9xx XP pro Runde) Ist halt irgendwo ein zu groß geratener Scout mit einer dicken Wumme, die er aber nur in bestimmten Situationen vernünftig einsetzen kann und das limitiert ihn gewaltig, meist beschränke ich mich auf Scout Aufgaben, Hinterhaltstaktik und Flankieraktionen damit, alles andere kann man getrost vergessen und ja, es ist ein klarer Supporter, der vom Team lebt!

                        Mit dem 9er habe ich aber dennoch keine große Eile, ein Blick in den Forschungsbaum erzeugt das kalte Grausen, es sind gerade mal schlappe 254.900 Erfahrungspunkte nötig, um die Kröte auf den Elitestatus zu bringen, mein lieber Scholli! Wenn ich mir die Werte von den vorherigen Kanonen in der Liste so anschaue, bin ich mir auch nicht wirklich sicher, ob ich hier überhaupt großartig im weitestgehenden Stock-Zustand herumfahren will, die andere Seite ist aber, über 250K Free XP umwandeln, extrem heftig! Mit der Tier 9 Kanone sollte der Panzer soweit spielbar sein, aber ich erachte die Ketten und den Motor sowieso als wichtigste Ausstattungsmerkmale eines Medium Panzers, die müssen also so- oder so zuerst drauf, bevor ich das Ding überhaupt fahre. Nun liegt aber noch eine Kanone und der zweite Turm dazwischen, bevor man überhaupt mal die Tier 9 Kanone (etwa auf T54 Niveau) montieren kann, also immer noch knapp 196.000 Erfahrungspunkte, damit man sich mit dem Ding überhaupt aus der Garage trauen kann, die spinnen doch bei Wargaming, ernsthaft! Ich denke, ich werde Ketten und Motor mit Free XP freischalten und dann mal eine Probefahrt mit der Stock Kanone machen, die fehlenden Penetration kann man mit der HEAT-Munition ein wenig ausgleichen, auch wenn das ein Creditmäßig teures Vergnügen ist, danach werde ich entscheiden, wie ich weitermache, sprich ob so spielbar oder ob doch noch mehr Free XP reingebuttert werden müssen…

                        BTW: 9er Foch Runde von gestern 5K Damage und die Runde komplett gedreht, unser 10er Foch hatte gerade mal 3,5K Schaden an den Mann gebracht!

                        Gruß

                        Michael
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                        “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                          Ich habe mich schon moralisch damit abgefunden, dass der WZ-120 ein FreeXP-Grab von mir wird. Stock spiele ich den sicher nicht und ich bin unsicher, ob der halbstock auch nur annähernd an den T-54 ran kommt. Krank ist es schon, 250.000 XP zu benötigen, um das Teil auf einen spielbarne Zustand zu bekommen. Zum Glück habe ich noch 300.000 FreeXP vom letzten 5x Event übrig, die ich damals bereits auf dem Chinesen eingeplant hatte. Der VK 45.02 A Ausf. B ist auch bereits Elite. Die Maus kommt ja bereits Elite, daher brauche ich da nichts mehr. Der T95 Grind nähert sich auch dem Ende und für den T110E3 brauche ich auch keine FreeXP mehr. Fehlt nur noch der 9er Foch und da habe ich dank der anderen Franzosen bis auf Ketten und besten Motor schon alles, ist also auch recht beschaulich und definitiv grindbar. Ich kann daher mit gutem Gewissen (mehr oder weniger) die FreeXP in den WZ-120 buttern, für was anderes brauche ich die nicht mehr, denn der 10er Med kommt ja auch Elite.

                          Dann habe ich höchstoffiziell alle meine Wunschprojekte durch und werde auf absehbare Zeit nichts neues mehr anfangen und brauche dann auch keine FreeXP mehr. Dann hole ich mir nur noch Premium und gut ist. Wirklich reizen tut mich momentan kein Panzer mehr. In Zukunft züchte ich mir daher wieder Besatzungen, vor allem auf den dt. TDs falls ich die neue Linie in einem Schwächemoment doch mal anfange. Da hat zwar jede meiner dt. Crews schon 2-4 Fähigkeiten, aber mehr ist immer besser.


                          Grüße

                          Thomas
                          Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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                            Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen

                            Dann habe ich höchstoffiziell alle meine Wunschprojekte durch und werde auf absehbare Zeit nichts neues mehr anfangen und brauche dann auch keine FreeXP mehr.


                            Bei mir ist es mittlerweile auch überschaubar geworden, auch wenn ich noch ein paar mögliche Projekte offen habe, läuft aber alles unter „kann“ und nicht mehr „muss“. Das Spiel ist irgendwo entspannter, wenn man nicht mehr grinden muss, weil man irgendwelche Panzer haben möchte. Wenn´s mich nervt, dann spiele ich halt ein paar Runden E-25 und Hellcat im Wechsel, auch wenn ich hier keine Erfahrungspunkte „brauche“, dafür macht es Spaß und das ist ja eigentlich der ursprüngliche Grund gewesen, warum man mal mit dem Spiel angefangen hat!


                            Projektstand aktuell:


                            - 32K XP bis zum WZ-120
                            - ca. 155K XP zum Leopard 1
                            - ca. 260K XP zum Foch 155


                            Das sind die Projekte, für die ich wirklich täglich noch konsequent den Doppelbonus einfahre, wenn ich es zeitlich zum Spielen schaffe.



                            Halbherzige Projekte, die ich ab- und zu mal fahre:


                            - ca. 55K XP bis zur M40/43
                            - ca. 95K XP bis zum Caernavon
                            - ca. 210K XP um T30 und T28 freizuschalten



                            Noch mögliche Projekte, die ich mir bei „Bedarf“ ebenfalls noch antun könnte, da die entsprechenden Tier 9 Fahrzeuge ja in der Garage wären:


                            - vom T-54 zum Objekt 140
                            - vom Objekt 704 zum Objekt 268



                            Irgendwo ist der Grind-Drang halt weg, nachdem 15 Tier 10 Panzer in der Garage stehen und insgesamt 57 Fahrzeuge vorhanden sind. Daher liegt das Hauptaugenmerk mittlerweile wirklich wieder auf dem Spaß haben Faktor!

                            Wobei ich der Ehrlichkeit halber dazu sagen muss, dass ich noch kein „Ingenieursabzeichen“ im Wehrpass stehen habe und mich aktuell schon bei dem Gedanken ertappt habe, ob ich nicht mal Druck in diese Richtung machen sollte. Aktuell läge so eine Auszeichnung bei den Deutschen und den Franzosen in greifbarer Reichweite, weil die jeweiligen Techtrees nun fast komplett sind. Aber was soll´s letztendlich, man hat eh nichts davon und am Ende strengt man sich nur an, damit WG kurz vor dem Erreichen des Ziels wieder 10 neue Panzer in´s Rennen wirft, die man erforschen müsste…

                            Wenn ich die aktuellen Panzer in den Techtrees so durchgehe, bliebe eigentlich nur der FV215b 183 übrig, der mich noch reizen würde, zumindest mehr als z.B. Ami-Arty, Ami TDs oder eben Objekt 140 bzw. Objekt 268, mal sehen wie es mit der Lust ist, wenn der Leopard 1 mal erledigt ist.

                            Gruß

                            Michael
                            sigpic

                            “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                              Am Wochenende habe ich auch mal meine Panzer ausgefahren, war anstrengend, hat aber auch Spaß gemacht.
                              Irgendwie ist es jetzt egal, um welche Uhrzeit man fährt, an den Teams ändert sich nichts mehr.

                              Im Moment beschäftige ich mich nur mit meinen Projekten. Ab und zu wird mal eine Runde mit Spaßpanzern eingeworfen.
                              Projekte derzeit: IS-3 / T32 / Jagdpanther / E 50 / S35 CA
                              Ich mache mir aber keinen Stress, wenn es mal mit den Projekten nicht läuft, dann schalte ich entweder aus oder setze mich in einen Premium Tank, denn Credits wollen auch verdient werden .

                              Zum Modpaket V2:
                              Wenn ich den Mod Hardscope installiere, spinnt meine HP Anzeige.
                              Ich sehe bei keinem Panzer, wieviel HP er noch hat.
                              Ist der Fehler bekannt oder gehts nur mir so?
                              Spiele im Moment mit Standard.

                              Anbei noch ein paar tolle Runden, da fragt man sich, warum man seine Freizeit dafür opfert .

                              Gruß
                              Thomas

                              Bild 1-6
                              Hatte ich überhaupt Mitspieler?

                              Bild 7-9
                              Der Panzer macht Spaß, die Konische ist natürlich für Tier 5 der Hammer, einzig die Geschwindigkeit nervt.
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                                1752XP bei Niederlage?

                                Ach du lieber Gott, das ist mehr als ärgerlich!

                                Aber wem erzählst du das... Wir hatten auch Runden, wo wir zu zweit mehr Schaden gemacht haben, als die restlichen 13 Spieler des Teams, selbstverständlich verloren, was sonst.


                                Gruß

                                Michael
                                sigpic

                                “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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