SchutzMasken.de Brownells Deutschland

Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen
    @Vega: Für den HRMOD Gun Sounds musst du zwingend (!) den Remove Clan Icon mitbenutzen! Die musste ich aufgrund gleicher Dateien kombinieren und HRMOD läuft ohne den andern nicht, da in den XML-Dateien auf Teile der Remove Clan Icon Mod zurückgegriffen wird.
    Ah des erklärt einiges
    danke für die Hilfe

    Kommentar


      Bin gerade das erste mal seit dem Patch wirklich gefahren. Und ich muss sagen das haben sie ja wirklich toll hingekriegt 10 Spiele und nur bei einem einzigen war einmal Arti dabei. Ansonsten komplett Arti frei.
      ECRA

      Patronensammlervereinigung

      Kommentar


        Für die Hellcat-Freunde gibt´s was Nettes, der kleine Freund bekommt vom 24.06. bis zum 01.07. um 50% erhöhte Besatzungserfahrung:



        @Shadow -> Hellcat kaufen, sie würde dir liegen, vergünstigt ist sie auch!


        ################################################## ##############################################


        BTW @ Clankriege-Kampagne:

        Blute ist seit gestern wieder am Ball, wir konnten uns im Landungsgefecht in der Bretagne behaupten, was mich sehr gefreut hat, da wir dort mit dem Landbesitzer einen wirklich starken Gegner hatten, an dem wir im Vorfeld bereits mehrmals gescheitert waren. Nun hoffe ich mal, dass wir die Geschichte halten können, bzw. sogar weitere Länder erkämpfen können.

        Gruß

        Michael
        Angehängte Dateien
        sigpic

        “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

        Kommentar


          Zitat von KESSELRING Beitrag anzeigen
          Bin gerade das erste mal seit dem Patch wirklich gefahren. Und ich muss sagen das haben sie ja wirklich toll hingekriegt 10 Spiele und nur bei einem einzigen war einmal Arti dabei. Ansonsten komplett Arti frei.

          Das Spiel ist mittlerweile tatsächlich weitestgehend Artyfrei geworden, ist ja auch kein Wunder, mal im Ernst: Wer will sich das noch antun, mit so massiv verschlechterten Werten? Thomas und ich hatten uns am Wochenende bereits darüber amüsiert, weil wir vor Spielbeginn immer die Warteschlange beobachtet haben und da selten mal über 25 Arties auf ein Gefecht gewartet haben, zeitweise waren es gerade mal 14 Stück! Überleg mal, wie das vor diesem Patch war! Da hingen teilweise 250 Selbstfahrlafetten in der Warteschlange und zwar permanent…

          Ich habe alle kleinen Arties rausgeworfen, SU-26, SU-5, Sturmpanzer II und Co. gehören der Geschichte an. In der Garage sind verblieben: GW Panther, GW Typ E, Objekt 261 und Bat Chat 155, sowie die kleine Premium Arty von den Franzosen, alles andere habe ich rausgeschmissen, braucht kein Mensch mehr und will freiwillig auch keiner mehr spielen! Von den Komapanie- und CW-tauglichen Arties werde ich mich vorerst nicht trennen, auch im Hinblick darauf, dass eventuell doch wieder ein Buff in einem der kommenden Patches kommen könnte. Hinzu kommt, dass man 10er Panzer sowieso grundsätzlich behält, egal ob man sie fährt oder nicht, schon alleine wegen dem Anschaffungspreis.

          Im Rahmen der CW-Kampagne, sind gerade beim Tier 7 Limit, nutzen wir gerade mal eine Artillerie und die auch nur auf bestimmten Karten! Für Fischerbucht ist ein GWPanther, natürlich mit Top-Crew und Schokolade (!), eine gute Wahl. Während du auf Kloster direkt auf eine Arty verzichten kannst, weil sie für diese Karte viel zu unflexibel ist und man dann besser einen zusätzlichen Panzer mitnimmt. Wirklich ein Hammer, wenn man mal darüber nachdenkt, dass hier eine komplette Waffengattung in die Bedeutungslosigkeit generft wurde und wir reden hier nicht vom Random-Wahnsinn, sondern vom koordiniertem Teamplay im CW-Gefecht! Gerade aus CW-Sicht mag es durchaus noch ein paar Karten geben, z.B. Steppen, Wadi und Co., wo Arties noch sinnvoll sind, auf der Masse der Maps kann man aber mittlerweile echt darauf verzichten.

          Der Witz ist ja, dass die 8er Arties, wenn man mal von Bat 155 und T92 absieht, noch einigermaßen spielbar sind, aber alle kleineren Arties völlig für den Arsch sind! Der GWPanther geht auch noch, obwohl er einem mittlerweile völlig kastriert vorkommt und wie gesagt, das Teil ist noch eine der besten kleinen Arties, der Rest ist quasi unspielbar und nur noch was für Masochisten. Ich habe auf allen meinen verbleibenden Arties Crews mit drei Zusatzfähigkeiten drauf und ich bin echt froh darum, denn ich sehe keine Chance dafür, dass ich so etwas noch mal erreichen könnte, denn um das im Random zu erspielen, musst du nach diesem Patch völlig schmerz- und merkbefreit sein und darfst kein Interesse an irgendwelchen guten Stats haben, ernsthaft! Wer jetzt noch aktiv irgendwelche Artybäume grindet, der hat mein vollstes Mitgefühl, denn das ist hart!

          Ich habe die M12 noch in der Garage stehen, die kriegt maximal einen Versuch pro Tag für den Doppelbonus, mehr halte ich damit echt nicht aus und es ist mir auch prinzipiell egal, ob dieses letzte Artyprojekt jemals fertig wird, denn die T92 ist sowieso völlig unspielbar geworden, wie ich mir von mehreren Spielern sagen habe lassen.

          Gruß

          Michael
          sigpic

          “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

          Kommentar


            Michael, Ihr seid ja am Arsch der Welt... Gratuliere der Länderei!

            Kommentar


              Zitat von wozzi Beitrag anzeigen
              Michael, Ihr seid ja am Arsch der Welt... Gratuliere der Länderei!
              Europa ist nicht am Arsch der Welt, die Landungszonen liegen immer am Rand der Karte, darum sind es ja "Landungszonen". Europa ist schon OK, da ist das spielerische Niveau doch relativ hoch und man bekommt nichts geschenkt. Wenn wir einfach nur hätten "landen" wollen, dann hätten wir es z.B. in Afrika wesentlich leichter gehabt, da tummeln sich dann schon wesentlich leichtere Gegner, aber das war jetzt nicht unser Ziel...

              Unser gestriger Gegner im Landungsgefecht war O-S-C, die Jungs haben wirklich was drauf, die liegen im Mittel bei 1590 Performance Rating bzw. 1490 Effizienz:

              noobmeter.com ist die beste Quelle für alle Informationen die Sie suchen. Von allgemeinen Themen bis hin zu speziellen Sachverhalten, finden Sie auf noobmeter.com alles. Wir hoffen, dass Sie hier das Gesuchte finden!



              Rein von den Werten her, sind wir zwar minimal besser, aber diese Ratings haben im CW sowieso kaum Bedeutung, es gewinnt das Team mit besserer Taktik und besserem Teamplay.

              Gruß

              Michael
              sigpic

              “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

              Kommentar


                Ich hab gestern etwas Arty gespielt... Unfassbar! Ich hab ja nun wirklich nur LowTier Artys, aber selbst die sind absolut unspielbar geworden. Wenn die M7 plötzlich 3mal so lange zum Nachladen braucht, aber genauso Scheiße trifft wie vorher ist das ein Witz!

                Sie SU-26 hat ja von WoT die 76mm verpasst bekommen. Ok, das Ding ist schnell und trifft gut. Als Tier 3 Arty machst Du dann gegen Tier 5 Gegner regelmässig Schaden im Bereich 12, 34, 48... Ist dann Toll, wenn Du 10-15 Volltreffer schaffst und trotzdem mit 560 Schaden aus der Runde gehst! WOW!!!

                Ansonsten hätte ich gestern lieber rasierte Affen im Team gehabt. Meine Freundin kam schon gucken, wen ich da so anschreie. Hab dann lieber ne Stunde Medal of Honour gezockt...
                Verbietet Hartschalenfrüchte! Jedes Jahr werden weltweit 150 Menschen von Kokosnüssen erschlagen!

                Mitglied im Komitee gegen die Entführung von Kühen durch Ausserirdische.

                Kommentar


                  Zitat von MrSheepy Beitrag anzeigen
                  Ich hab gestern etwas Arty gespielt... Unfassbar! Ich hab ja nun wirklich nur LowTier Artys, aber selbst die sind absolut unspielbar geworden. Wenn die M7 plötzlich 3mal so lange zum Nachladen braucht, aber genauso Scheiße trifft wie vorher ist das ein Witz!

                  Sie SU-26 hat ja von WoT die 76mm verpasst bekommen. Ok, das Ding ist schnell und trifft gut. Als Tier 3 Arty machst Du dann gegen Tier 5 Gegner regelmässig Schaden im Bereich 12, 34, 48... Ist dann Toll, wenn Du 10-15 Volltreffer schaffst und trotzdem mit 560 Schaden aus der Runde gehst! WOW!!!

                  Ansonsten hätte ich gestern lieber rasierte Affen im Team gehabt. Meine Freundin kam schon gucken, wen ich da so anschreie. Hab dann lieber ne Stunde Medal of Honour gezockt...

                  Der „positive“ Aspekt an dem Verkauf der Arties ist, dass ich nun 5 brauchbare Crews auf Reserve in der Garage habe, wenn ich irgendwann mal wieder Neuprojekte angehen sollte, das sage ich jetzt zwiegespalten und natürlich auch mit einem Hauch Ironie…

                  Ich war kein Statspusher mit den kleinen Arties, keiner von den Typen, die 100te und 1000te von Gefechten in Sturmpanzer II oder SU-26 haben, ich habe die Dinger einfach als spaßigen Ausgleich hergenommen, wenn mal wieder alle Tierstufen völlig von Idioten überlaufen waren und ich kurz vor dem Ausschalten des Rechners stand. Dann bin ich hergegangen und habe jeweils eine Runde mit den beiden genannten Teilen gespielt und danach war meine Laune meist wieder besser. Ich finde es wirklich schade, dass man solche wirklich spaßigen Teile in die Bedeutungslosigkeit befördert und sehe dieses Verhalten von Wargaming auch sehr kritisch. Bisher hat man einzelne Panzer immer mal wieder entsprechend verschlechtert, wenn man der Meinung war, dass diese zu gut waren. Nun hat man zum ersten Mal eine komplette Fahrzeugklasse quasi (fast) vollständig unbrauchbar gemacht und ich befürchte, dass dies erst der Anfang sein könnte. Wie von mir bereits vor einigen Tagen prophezeit, fangen nun schon die ersten Threads zum Thema „OP-TDs“ im WoT-Forum an und es ist für mich nur eine Frage der Zeit und der Serverstatistiken, bis WG erkennt: „Ui, die TDs sind ja verdammt stark geworden, die liegen ja in Punkto Winrate und Schaden ganz, ganz oben in der Statistik, da müssen wir was machen!“

                  Da frage ich mich dann halt letztendlich wo die Reise hingehen soll? Soll man dann die TDs als nächstes nerfen? Was nerfen wir danach? Will man das Spiel wirklich nur noch für Deppen balancen, die ja immerhin mittlerweile gut 90% der Spielerschaft stellen? Kommt irgendwann der Einheitspanzer für alle? Das Häkchen in den Optionen „Heavy Tank only“? und als zweite Auswahloption „Nur Deathmatch-Arena Maps“?

                  Man sieht im Random jetzt schon, was dieser Patch anrichtet -> Keine oder kaum Arty, wenn es nicht gerade Tier 8 Arty mit guten Spielern ist, hat sie keinerlei Auswirkungen mehr auf das Spiel. Heavy Tank Idioten spielen nach- wie vor wie Heavy Tank Idioten, mal ernsthaft: Roter Vollbob bleibt roter Vollbob und 4x Winrates kriegt man nicht wegen des Teams, wegen der OP-Panzer oder weil man einfach nur Pech hat! Unlogisches Sicht- und Tarnungssystem erzeugt massive Verwirrung und man kann sich auf nichts mehr verlassen, was einen nun durch 1000te von Spielen erfolgreich gebracht hat, teilweise ist es einfach nur noch absurd! Du wirst im Franzosen-TD mit Tarncrew, Tarnanstrich und Tarnnetz hinter 4 Büschen gespotted, während der Jagdtiger, der auf dich zufährt erst auf 80m sichtbar wird…*rofl* Veränderte Kanonengenauigkeit ist ein Buff für alle Panzer, die vorher weniger genau waren, alle ursprünglich genauen Panzer, die dafür keine Panzerung haben (z.B. Briten), haben nun dadurch einen massiven Nerf erhalten. Ich kann die ganzen Heavy Idioten mit ihren IS-3 und Co. langsam nicht mehr sehen, die nun an der Base zum Snipern stehen bleiben oder sich tapfer hinter den TDs aufstellen, weil sie ja jetzt die Genauigkeit haben, um auf 400+ sicher ihre Treffer anbringen zu können.

                  Wie die Tage schon geschrieben, es hilft wirklich nur noch: Auf die eigenen Werte schauen, die Winrate vernachlässigen, ja nicht mehr teamdienlich spielen und campen bis der Arzt kommt, egal ob die Runde den Bach runtergeht oder nicht! Mal ernsthaft: Wenn ich dem Löwen 4x in Folge auf über 100m mit dem Jagdtiger 8,8 in die schmale Kommandantenkuppel schießen kann, ist das m.M.n. einfach zu viel des Guten! „Genial“ ist übrigens auch, dass die Gattung der Goldboys immer noch nicht ausgestorben ist, es ist zwar definitiv weniger geworden, aber du triffst immer noch auf genügend Spieler im Random, die mit dem Zeugs nur so um sich werfen, mein lieber Mann. Das bei teilweise verdoppelten Kosten und reduzierter Durchschlagsleistung! Ich habe kaum noch Goldmunition im Einsatz, weil ich das echt nicht einsehe und ich (fast) alle relevanten Weakspots an den Panzern im Spiel kenne, mein Jagdpanzer E-100 mutiert geradezu zum Farmpanzer, ich mache mittlerweile in jedem durchschnittlichen Gefecht ein spürbares Creditplus, da kommen jedesmal zwischen 20 und 40K Silberlinge dabei herum, wenn mein Jagd 100 nicht zerstört wird, da staunt man halt schon nicht schlecht…

                  Gruß

                  Michael
                  sigpic

                  “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

                  Kommentar


                    Ich habe gestern, nach 3 Wochen ohne WoT(!), wieder etwas gespielt. Habe mir die neue, deutsche Tier II - Arty (G.Pz?) gekauft und finde die spaßig... Habe damit mit einer 75%-Besatzung Klasse 2, oder sogar 1 erspielt. Mal schauen wie sie sich weiter macht, wenn die Jungs erfahrener werden...

                    Kommentar


                      Wenn ich das richtig sehe, dann müsste ich ja heute dann richtig Besatzungserfahrung auf die Hellcat-Crew kriegen!

                      Doppelte Besatzungserfahrung noch vom Bagration-Wochenende, welches ja heute noch gilt und zusätzlich die 50% mehr Besatzungserfahrung, welche es ab heute ja dann für die kleinen Ami-TDs gibt. Da muss ich nach der Arbeit gleich mal testen und nachrechnen, wäre ja ein Hammer…

                      Gruß

                      Michael
                      sigpic

                      “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

                      Kommentar


                        Dann hat es gestern etwas gebracht, dass ich im CW mitgefahren bin .

                        Mehr Credits wären mir lieber gewesen, aber 50% auf Besatzungserfahrung nimmt man auch mit.
                        Hat einer von euch Erfahrungen mit dem T25/2?
                        Habe diesen freigespielt, aber noch nicht gekauft, war mir zu teuer.
                        Jetzt gibt es ihn verbilligt und da wollte ich vor dem Kauf noch ein paar Meinungen einholen.
                        Anstrengend zu grinden, macht er Spaß, halbwegs mobil, Damage und Reload würden mich grob interessieren .

                        Mir ist auch aufgefallen, dass fast keine Artillerie mehr im Spiel ist (ab Tier 7).
                        Falls man mal welche trifft, dann sitzen fähige Leute drinnen und man muss wie früher artysafe stehen.
                        Bei einem roten Volldepp habe ich mir es bisher gespart .
                        Meistens verbleiben die richtig harten Brocken bis zum Schluss.
                        Heavy Tanks oder fiese TDs.
                        Wenn man dann nicht flankieren oder zu zweit angreifen kann, ist es meistens eine Niederlage.
                        Dynamik in den Gefechten gleich Null, denn wir müssen jetzt vor den bösen TDs campen, denn die machen großen Schaden .
                        Gestern bin ich sogar freiwillig meinen GW Tiger gefahren, 1500 Damage und ein Sieg.
                        Es ist eine große Umstellung, bewusst werde ich Artillerie nicht mehr spielen, vielleicht wenn ich ganz gut drauf bin oder Mitspieler im Tier 10 Panzer mitfahren wollen.
                        Als Projekt ist die Artillerie für mich gestorben, in der Garage bleibt er aber weiterhin stehen.

                        Gruß
                        Thomas

                        Kommentar


                          Hmm, vielleicht sollte ich mir doch das Höllenkätzchen holen. Das scheint ja ein spaßiges Teil zu sein und heute könnte ich im Hardcore-Grind nochmal ordentlich XP drauf einspielen.
                          Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

                          Kommentar


                            Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen
                            Hmm, vielleicht sollte ich mir doch das Höllenkätzchen holen. Das scheint ja ein spaßiges Teil zu sein und heute könnte ich im Hardcore-Grind nochmal ordentlich XP drauf einspielen.
                            Eben -> Machen!
                            sigpic

                            “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

                            Kommentar


                              Nachdem ja im CW gestern die Frage nach dem Tarnwert der Hellcat aufkam, habe ich heute mal nachgesehen und ich hatte mit meinem Gefühl recht, man kann das kleine Monster selbstverständlich perfekt als kampfkräftigen Scout einsetzen.

                              Tarnwert stehend = 19% !
                              In Bewegung = 15,5%
                              Im Schuss = 6,43%, allerdings mit der großen 90mm Kanone.

                              Mit der kleinen 76mm Kanone dürfte der Wert im Schuss noch wesentlich besser auffallen, ich konnte gestern laufend auf die Gegner schießen und bin dabei nicht gespotted worden, was mich selber total gewundert hat.

                              Der Chaffee hat ebenfalls 19%, stehend, allerdings auch 19% in Bewegung, im Schuss hingegen hat er nur 3,44%, das dürfte auch der Grund sein, warum ich bei den Schüssen gestern nicht gespotted wurde, während ich im Chaffee an den gleichen Stellen definitiv gesehen werde, sobald ich schieße.

                              Wenn man also nun noch den Vergleich mit dem T-50-2 und dem T71 zieht, ist es auch nur 1% an Grundtarnung mehr, was diese Fahrzeuge im Vergleich zur Höllenkatze haben. T-50-2 und T71 haben als Light Tank natürlich auch die 20% während der Fahrt, wenn es aber um den Tarnwert beim Schießen geht, liegt die Hellcat wieder klar vorne!

                              Die HP sind quasi mit den 5er Scouts identisch und man kann im Falle eines Falles wesentlich mehr Schaden an den Mann bringen, wie man gestern z.B. in der letzten Runde an meinen 2000 Damage gesehen hat. Ich denke, ich werden kleinen Renner öfters als Scout einsetzen, zumindest immer auf Maps, wo man einen passiven Scout gut brauchen kann, für das aktive Scouten hingegen taugen nur T-50-2 oder T71, bzw. noch der AMX 13 90.

                              Gruß

                              Michael
                              sigpic

                              “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

                              Kommentar


                                Mal eine nette Statistik in die Runde geworfen:

                                vBAddict bietet wot stats und eine ausführliche Analyze seiner Spielrunden nach Effizienz, WN8 und Einkommen im Spiel World of Tanks.


                                Hätte mich auch gewundert, wenn es anders gewesen wäre.
                                Einzig der T57 tanzt aus der Reihe, dafür kann er aber auch genügend Damage an den Mann bringen, bis er nachladen muss.

                                Gruß
                                Thomas

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X