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Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition
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@Kessel: Wo bekomme ich die Mods für die schöneren Rangabzeichen der Crew her?
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Soso....
"Storm answers regarding the E50/E50M nerf:
Q: "Why did you nerf the E50/E50M depression?"
A: "So the gun doesn't clip with the hull"
Q: "And how are we supposed to play it now?"
A: "The old depression will return in the following test round""regarding why E50 depresion was "fixed" while Object 263 (which is also clipping) wasn't: "We can't fix everything at once"
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Angeblich wird der Gun Depression Nerf wieder rückgängig gemacht in der zweiten Testserver-Runde...
Was soll man dazu sagen?
Netter Versuch um einen neuen "Hidden Nerf" bei deutschen Panzern einzubauen?
So stark sind die Dinger ja nicht gerade, zumindest nicht in den Händen von Durchschnittsspielern und die deutschen Panzer sind ja eh nicht gerade berühmt dafür, dass sie ihre Kanonen monstermäßig nach unten nehmen können.
Gruß
MichaelAngehängte Dateiensigpic
“The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”
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@Kessel: Eher nicht, da mit der Mod direkt die Shader-Effekte geändert werden und die ja auch in der Garage angewendet werden. Eine seperate Einstellung Hangar/Spiel ist meines Wissens nicht möglich, da die Mod aktiviert wird, sobald eine 3D-Anwendung startet, im Falle von WoT die Garage.
Ich schau es mir später trotzdem nochmal an, sicher ist sicher.Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
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@André: Mein Beileid. Ich hatte nur ein Mörder-Noobteam, der Rest war "kompensierbar".
@Kessel: Habe das mit der Mod nicht hinbekommen, dass es nur im Spiel läuft aber nicht in der Garage. Das wird global aktiviert, sobald eine Direct3D-Anwendung startet, also sofort mit der Garage. Bei mir war der Unterschied minimal und das TS-Overlay funktioniert enicht mehr, da das wohl auch über eine DLL-Datei initiiert wird. Ich habe die Mod daher wieder entfernt, da ich auf meinen mittleren Grafikeinstellungen kaum einen Unterschied sehe. Das Overlay ist mir wichtiger als etwas bessere Grafik.Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
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Was nötig ist um zu gewinnen, seht ihr im Anhang...
Einige wenige Spieler machen die Arbeit, der Rest verschwindet sang- und klanglos in wenigen Minuten, mich traf regelrecht der Schock, als der Lemminghaufen auf der linken Seite plötzlich verschwunden war und noch jede Menge Gegner übrig waren, die natürlich noch ordentlich HP hatten, u.A. ein T34 und ein Superpershing mit voller Struktur, die bereits an unserer Base waren...
Klar freut man sich über fast 4.000 Erfahrungspunkte mit Premium und Doppelbonus, aber mal in Ernst, es ist so, wie es Kessel neulich schon geschrieben hat -> Leistung wird nicht richtig belohnt, bzw. wird Nichts-Leisten zu stark entlohnt. Der Held mit dem T43 hat über 500 Erfahrungspunkte bekommen, seine einzige Leistung? Blöde durch die Mitte rushen und einen Gegner rammen, dabei hat er die 50 Damage gemacht und dann ist er abgeraucht. Dafür bekommt man 500 XP! Für fast 4K Damage im Papier-Franzosen und das Verhindern eines Teamfails, gibt es dann 1300 XP. Wenn ich denke, dass mich diese Aktion nun über 10 Minuten gekostet hat und der Kollege bereits nach 1 Minute vermutlich im nächsten Panzer gesessen ist, kann ich mir lebhaft vorstellen, dass er wesentlich mehr XP in 10 Minuten macht, als ich bekomme.
Gruß
MichaelAngehängte Dateiensigpic
“The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”
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Bild 1: Max ging leider im Finale gegen den blöden T-32 drauf. Den <100 HP T32 konnte ich gerade noch 20 Sekunden vor dem "Unentschieden" erledigen. War aber nochmal kurz spannend! Sein erster Schuss auf mich landete im Dreck an einem kleinen Hubbel zwischen uns, mein Folgeschnellschuss aber auch. Danach bugsierte ich meinen Hobel hinter ein Wrack, um meine Weichteile zu schützen. Ich dachte, ich würde etwas schneller laden als er, dem war aber nicht so. Zum Glück bouncte er an meiner gewinkelten oberen Panzerung. Danach war er aber fällig und ich semmelte ihm die HE voll auf die Front.
Bild 3-4: Tier 8 im Tier 10 Gefecht unter dem Motto: "Was man nicht selber macht...". Den E-50 hab' ich mit dem Treffer für nochmal 450 HP angezündet. Das Object 704 hab' ich gerusht und im Nahkampf erlegt.
Grüße
ThomasWer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
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Was ist den bitte die SU-8 für ein Kackteil ?????
Ich hab ja für vieles Verständnis in diesem Spiel, und meine Leidensfähigkeit ist echt groß, wenn aber wie bei der SU-8 der Schuß VOLL eingezielt locker eine Zielkreisbreite NEBEN den Zielkreis geht, dann ist irgendwann der Spaß vorbei !!!
Diesen Mist hab ich fast in jedem Gefecht zwei dreimal.
Beispiel: ich bin auf 250 Metern voll eingezoomt auf einen Tiger. Ebenerdig. Der Zielkreis ist fast kleiner als der Panzer selber. Ein 100%iger Volltreffer, aber zumindestens ein Treffer sollte es sein. Ich schieße......und darf zusehen wie der Schuß 6-7 Meter rechts daneben in den Boden geht.
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