SchutzMasken.de Brownells Deutschland

Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Bah, Rapidshare hat seit heute ein neues Rechtesystem... Geht es jetzt?
    Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

    Kommentar


      Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen
      Bah, Rapidshare hat seit heute ein neues Rechtesystem... Geht es jetzt?
      Ja, danke
      A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

      Kommentar


        Jupp, jetzt geht es!

        Danke schon mal für deine Mühen!

        Gruß

        Michael
        sigpic

        “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

        Kommentar


          Was zur Hölle bedeutet "Lager nicht synchronisiert 1001" ? Ich komme nicht rein
          A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

          Kommentar


            Keine Ahnung. Vielleicht gibts ein Verbindungsproblem bei dir? Klappte bei mir vorhin super. Starte mal deinen PC neu und versuche es nochmal.
            Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

            Kommentar


              habe gerade noch mal alle Mods entfernt, jetzt komm ich rein
              A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

              Kommentar


                Habe die Mods mal in 4er Gruppen enabled, um den Schuldigen auszuschließen/festzustellen. Bis jetzt läuft alles wie am Schnürchen, die Mods die noch fehlen mache ich morgen. Rein raus (ein Schelm wer böses dabei denkt) ist doof.

                Gute Nacht
                A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

                Kommentar


                  Hehe....im kurzen "mods funktionstest Spiel" das Panzerass auf dem Cromwell geholt




                  @Thomas

                  YACM und Vertical Tech Tree sind im englischen Forum eingestellt.
                  Angehängte Dateien
                  ECRA

                  Patronensammlervereinigung

                  Kommentar


                    Never play on a patch day!

                    Oder wie war das noch mal?

                    Ich habe nur 17 Runden gefahren, aber es war kaum zum aushalten, ich konnte auch nur 10 davon gewinnen, obwohl ich eigentlich nur im Lowtier unterwegs war, allerdings habe ich auch komplett Solo gespielt und war soweit zufrieden, dass ich trotzdem meinen 58iger Winrate-Schnitt halten konnte. Hightier bin ich nur 3 Runden in der SU-14 gefahren, weil ich mir die Auswirkungen vom Arty Nerf ansehen wollte. Was ich da für Graupenmanöver meiner Teamkollegen aus meiner Artyperspektive sehen konnte, spottete jeglicher Beschreibung. Mal im Ernst, die Typen haben gespielt, wie die allerletzten Affen…

                    Natürlich auch wieder der Klassiker schlecht hin, wir das 17% Winchance Team im Tier 10 Gefecht, von dunkelrot bis gerade mal gelb, während der Gegner überwiegend grüne Spieler im Team hat. Witzigerweise auch gleich noch ein Superhelden-Platoon dabei, die ihren Tier 9 und Tier 10 Chinesen (!) Gassi geführt haben, da denkste dir dann auch deinen Teil, wenn Leute offensichtlich zwischen 700.000 und 1.000.000 Free XP investiert haben…

                    Während unser Clown Team auf freiem Feld, teilweise auch noch quer zum Gegner stehend den Feuerkampf führt, ist kein Gegner auch nur ansatzweise beschießbar, weil sie alle Arty-safe bleiben. Die SU-14 und die S-51 vom Gegner halten reiche Ernte, was bei solchen Typen echt keine Kunst ist, was würde ich mal für solche Ziele geben! Da war dann auch ein E-75 aus unserem Team, der mit dem Heck zum Gegner stehend (!!!), einen Feuerkampf gegen 3 Gegner bestritt, das ging natürlich nicht lange gut und der hat kein einziges Mal irgenwelche Anstalten gemacht, die Karre vielleicht mal zu drehen…

                    Ich habe mich dann noch mit ein paar Kunstschüssen versucht und hatte natürlich wieder das Glück, dass z.B. ein wirklich sicherer Schuss, voll eingezielt, auf einen quer stehenden Löwen, meterweit daneben ging. Am Ende habe ich zwar noch irgendwie 2000 Damage zusammengekriegt und somit den meisten Schaden von meinem Team verteilt, absolut lächerlich war´s trotzdem. Solche Spieler wären in einem durchschnittlichen Tier 5 Match hoffnungslos überfordert und gurken in Tier 8 – 10 Panzern durch die Gegend… Hurra, da kommt bei mir echte Freude auf!

                    Die anderen Arty-Runden waren nicht viel besser, obwohl beide gewonnen wurden. Wenigstens konnte ich in der einen Runde viel Damage austeilen, bevor ich abgetreten bin. Die obligatorische Weitpark Runde war natürlich auch wieder dabei und dank Lemmingtrail auf die rechte Flanke (öfter mal was Neues…), wurde ich mit meiner lahmen SU ruckzuck von den gegnerischen Mediums einkassiert.

                    Danach habe ich mich auf Lowtier Runden verlegt und habe zuerst mal das Panzerass auf dem Tier 1 Chinesen eingespielt, wofür ich 6 Runden und einen 1200er Single Bonus gebraucht habe. Danach den Tier 2 geholt und mit dem stolze 8 Versuche gemacht, einer davon hätte eindeutig das Potential dafür gehabt, aber dank Noobteam selbstverständlich durch Gegnercap verloren, während ich den eigenen Cap bereits bei 89% hatte. Ist einfach schön, wenn die Leute dann mit 4 Panzern von der Base wegfahren und meinen, dass sie einen beim Cappen unterstützen müssten und dies viel klüger wäre, als die eigene Base vielleicht noch 30 Sekunden zu verteidigen… Selbstverständlich kamen sie nicht mal bis zu mir in den Capkreis, wie auch, wenn man minutenlang nur sinn- und teilnahmslos rumcamped und erst auf den letzten Drücker in Bewegung kommt? Der Gegner hat dann mit 4 Panzern bei uns gecappt und mich locker überholt, da war ich dann natürlich grenzenlos begeistert, aber das könnt ihr euch ja vorstellen…

                    Der Tier 2 Chinese ist nicht zu unterschätzen, wenn es zum Nahkampf kommt und er die 40mm PomPom Kanone montiert hat, die kann in kürzester Zeit, dank Trommelmagazin, rund 200 Damage raushauen! Aushalten tut die Kiste allerdings nichts und wirklich genau ist die Kanone auch nicht, was aber allgemein auf den niedrigen Tierstufen ja nichts Neues ist. Im Hotchkiss H35 möchte ich das Teil auf jeden Fall nicht treffen, wenn ich hier meine nächsten Anläufe für´s Panzerass versuche…

                    @Kesselring -> Glückwunch! Das hätte ich auch gerne auf dem Cromwell!


                    Gruß

                    Michael
                    sigpic

                    “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

                    Kommentar


                      Vielleicht noch ein, zwei Worte zum Artillerie-Nerf, welcher ja im WoT-Forum wieder für erhitzte Gemüter gesorgt hat…

                      Ich habe gestern ja nur meine SU-14 gespielt, konnte aber rein spieltechnisch kaum einen Unterschied zu vorher feststellen. Das Teil war lahm und bleibt lahm, daran ändert sich nichts, auch wenn sie jetzt noch mal um 2,5t schwerer geworden ist. Im Gegenteil, die Fahrleistungen vom SU-14 Fahrgestell sind ja tatsächlich sogar etwas verbessert worden, wie gesagt, konnte hier keinen wirklichen Unterschied zu vorher feststellen. Mehr Gewicht vs. besseres Fahrgestell – nimmt sich m.M.n. nicht viel…

                      Der HP-Nerf juckt mich ebenfalls kaum, ein Counterartytreffer war vorher bereits mein Tod und daran wird auch die Reduzierung der Hitpoints von 460HP zu 360 HP nicht viel ändern. Die Situationen, wo ich wirklich mal nur einen Splashtreffer von der Counterarty abbekommen habe, waren bisher immer sehr selten, im Regelfall war eigentlich immer sofort Schluss, wenn ich nicht umgehend verlegt habe.

                      Die Streuung wurde um 4% vergrößert, allerdings nur bei Drehung / Fahrt, davon merke ich auch nicht wirklich etwas. Mal im Ernst, das Teil lädt knapp 34 Sekunden nach, im Nahkampf bedeutet dies ganz einfach folgendes: Entweder hast du noch etwas im Rohr und kannst dich wehren, oder du hast es nicht und bist eh hoffnungslos verloren. Du bist damit so langsam, dass dir eh nur die Chance bleibt, dich hinter eine Ecke / Felsen zu stellen und bereits die Ecke einzuzielen, wo der Gegner kommen wird – Mitdrehen ist eh nicht möglich, da müsste schon ein KV4 kommen, alles andere ist zu schnell für dich. Vorteil der SU ist eine sehr kurze Einzielzeit, mit Waffenbrüder, Lüftung und Richtantrieb im Bereich ca. 5,7 Sekunden, wenn du also eingezielt bist, machst du auch im Nahkampf gezielte Volltreffer und die haben es bei dem Teil so richtig in sich, davon kann mancher Mediumpilot oder Scout ein Liedchen singen -> Knapp 1000HP mit HE? Kein Problem!

                      In dem Bereich sehe ich auch die einzige Geschichte, wo der HP-Nerf stärker zum tragen kommen könnte, bisher war es so, dass man einen Treffer von einem Medium Tank wegstecken konnte, jetzt kann es Situationen geben, wo die Fahrzeug-HP nicht mehr dafür ausreicht.

                      Den Munitionsnerf habe ich nicht wirklich wahrgenommen, die Treffer und der Schadensoutput waren wie bisher gewohnt, habe gestern hauptsächlich mit der Gold-HE geschossen. Den Rest muss man auf sich wirken lassen, wenn man mehrere Runden gefahren hat, auch meine anderen Arties muss ich jetzt der Reihe nach mal ausprobieren…

                      Ob man mit diesen Einschränkungen nun die Spieler befriedigt hat, die so gegen die Artillerie gewettert haben? Ich kann es mir zumindest in Bezug auf meine SU-14 nicht vorstellen, für mich bleibt die Geschichte wie gewohnt und ich kann nicht viel Unterschiede zu vorher feststellen.

                      Ich habe natürlich auch Momente dabei, wo ich die Ari verfluche, aber als brauchbarer Spieler lernt man, dass sie Teil des Spieles ist und man versucht sich entsprechend anzupassen. In der Maus und ähnlichen Fahrzeugen hasse ich Artillerie, im Scout / Medium juckt sie mich kaum als Gegner, im Gegenteil, wenn in der eigenen Artillerie nicht wieder nur Vollpfeifen sitzen, zeige ich ihnen gerne die Ziele. Letztendlich ist alles ein zweischneidiges Schwert, mancher schreit ja Artillerie sollte ganz aus dem Spiel genommen werden, für mich absolut indiskutabel, dann müssten auch bestimmte Tier 10 TDs ganz schnell wieder aus dem Spiel verschwinden, die frontal quasi unbeschädigbar sind und oftmals wirklich nur noch von der Artillerie im Zaum gehalten werden. Mir persönlich wäre es am Liebsten wenn eine Begrenzung auf maximal 2 - 3 Ari´s pro Team möglich wäre, was aber gem. Aussagen von WG technisch nicht umsetzbar sein soll, zumindest nicht unter erträglichen Bedingungen für die Spieler… Wartezeiten, etc…

                      Gruß

                      Michael
                      sigpic

                      “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

                      Kommentar


                        Glückwunsch an Kesselring zum Panzerass!

                        Ich kann mich Michael nur anschließen. Gestern war es mal wieder sehr anstrengend.
                        Priorität hatten gestern bei mir die Tagessiege, welche auch alle eingefahren wurden (1 - 3 Gefechte).
                        Was mich gestern gewundert hat, ich hatte fast nur Gefechte ohne Artillerie.
                        Einzig im Tier8 waren dann wieder 4 pro Seite vertreten.
                        Anschließend habe ich mal die Chinesen angespielt.
                        Was soll ich sagen, Tier1 gestartet, Noobteam wie immer, taktisches Warten bis zum geht nicht mehr, verloren, weil das Team nichts auf die Reihe bringt, völlig frustriert das Kapitel vorerst auf Eis gelegt. Vielleicht steige ich doch höher ein und quäle mich nicht durch die unteren Tiers.
                        Zum Abschluss wollte ich dann noch ein paar gepflegte Runden mit dem VK3601H spielen, klappte auch sehr gut, bis mein PC den Gefechtsladebildschirm gebracht hat, linke Seite keine Anzeige, rechte Seite zur Hälfte, XVM bei zwei gegnerischen Panzer angezeigt hat und danach alles stillgestanden ist. Ton hörte ich noch, aber ansonsten funktionierte nichts mehr. Danach über den Task Manager versucht, WoT und WoT Statistics zu beenden. Klappte nicht, verursachte nur Keine Rückmeldung und einen Bluescreen. Anschließend habe ich über das Laptop versucht, auf meine Effizienz zuzugreifen. Dort wurde dann gesagt, dass es nicht möglich ist oder der Spieler nicht existiert. Heute funktioniert der Effizienzrechner wieder.
                        Mods habe ich nur die von Thomas aktiviert und habe davor einwandfrei spielen können.
                        Jemand eine Ahnung, was das hätte sein können?
                        Mal schauen, ob das Spiel heute Abend nach der Arbeit wieder funktioniert.

                        Grüße
                        Thomas

                        Kommentar


                          Zwar offtopic, aber ich wollte Euch das nicht vorenthalten....

                          http://www.youtube.com/watch?feature...&v=KR3P8Jc-AZY
                          ----------------------------------------
                          If you can't shoot it up - blow it up !
                          HETZENAUER
                          ----------------------------------------

                          Kommentar


                            Glückwunsch zum Panz0rass Kessel!

                            Das Problem von MiWi bzw. Suricatta kann ich mittlerweile erklären, da ich das gestern auch mal hatte. Beim "Remove Clan Logo" Mod aus meinem Paket fehlt eine Datei für ein Fahrzeug. WG hat da in seiner grenzenlosen Weisheit den Panzer nicht in den Patchnotes aufgeführt und daher hat der Modder die auch nicht drin. Ich habe mittlerweile eine neue Version vom Remove Clan Logo Mod erhalten und passe die Dateien nachher noch an mein/unser Modpaket an, dann alde ich die Mod nochmal hoch. Auch die neue YACM Version lade ich hoch, die gibt's nun auch.

                            Zum Patch: Gestern war es in der Tat "terribad". Ich hab bei ~56% Winrate dann aufgegeben, wobei ich mich immerhin von 33% darauf hocharbeiten konnte.

                            Mein Gewürzwagen Typ E dreht etwas flotter als früher, nur auf Asphalt soll er langsamer sein. Der Splashradius der großkalibrigen HE-Granaten wurde manchmal nur minimal (0,5-1,0 m) reduziert. Bei 10,3 Splashradius zu 9,7 oder ähnlichem, merkt man keine Änderung. Einzig die T92 hatt satte 3 m Splashradius mit Gold-HE verloren! Die guten Arty-Spieler werden sich an den größeren Zielkreis etc. auch gewöhnen und es kompensieren, die schlechten werden einfach nur noch schlechter werden und der Rest wird weiter schimpfen, nachdem sich die guten Spieler auf die neuen Werte eingespielt haben und wieder munter oneshots austeilen.


                            Grüße

                            Thomas
                            Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

                            Kommentar


                              @Hetze: Diese Art von Training kenne ich auch vom Bund...
                              Anno 2000, AGA in Münsingen: Als MG-Schütze auf dem 2to GL durfte ich da lustig Deckungsfeuer in die Heide geben: "RATATATATATATAT", wobei ich ja eher "RRRRRRRRRRRR" hätte machen müssen. In der Zwischenzeit rückten meine Kameraden mit dem G3 und lautem "PENG! PENG!" vor. Das fand ich damals schon affig, aber gerade im Kopfkino nochmal rekaputuliert... Oh Mann!
                              Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

                              Kommentar


                                Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen
                                @Hetze: Diese Art von Training kenne ich auch vom Bund...
                                Anno 2000, AGA in Münsingen: Als MG-Schütze auf dem 2to GL durfte ich da lustig Deckungsfeuer in die Heide geben: "RATATATATATATAT", wobei ich ja eher "RRRRRRRRRRRR" hätte machen müssen. In der Zwischenzeit rückten meine Kameraden mit dem G3 und lautem "PENG! PENG!" vor. Das fand ich damals schon affig, aber gerade im Kopfkino nochmal rekaputuliert... Oh Mann!
                                Muss man sich aber mal durch den Kopf gehen lassen. Wir haben keine akute Gefahr auf bewaffnete Angriffe durch feindliche Armeen. Die Soldaten in Mali jedoch betreiben dort "vorbereitung" auf den bevorstehenden Kampf...
                                "Ein Staat ist nur immer so frei wie sein Waffengesetz." -Gustav Heinemann (3. Deutscher Bundespräsident)
                                GRA - German Rifle Association

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X