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Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition

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    Zitat von SHADOW Beitrag anzeigen
    Beim IS-3 hatten wir damals beide identische Schwierigkeiten....
    Sehr schön, danke dir!

    Dann schauen wir mal, wie es damit läuft -> kann ich heute Abend im Kompaniegefecht gleich testen. Bin mal gespannt, denn der IS-8 liegt mir eigentlich recht gut: 61% nach 172 Gefechten

    Gruß

    Michael
    sigpic

    “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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      Kein Ding.

      Eins hab' ich noch vergessen zu erwähnen: der allseits beliebte Sidescraper funktioniert mit dem IS-3 genauso gut wie mit dem IS-8. Richtig angewinkelt ist die Front nicht treffbar und die Seite scheint aus purem Bouncanium zu bestehen, Schottpanerzung und Winkel <25° sei dank. Einzig die Ketten werden ständig gezogen, aber das ist weniger tragisch. Klappt leider aufgrund der Dynamik in der Kompanie meist nicht, weil solche langsamen Frontalschlagabtäusche selten stattfinden. Dafür ist der Sidescraper im IS-3 beim Random einsame Spitze.
      Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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        In einem 8er Match reichen 6.000+ Schaden und 9 Kills nicht, um zu gewinnen. Am Schluss stand es 6 vs. 1 und ich hab noch 5 mitgenommen. Die Hummel war jedoch feige und fuhr nach meinem ersten Treffer immer wieder hinter ein Haus. Als ich sie dann wg. Zeitmangel direkt anging, zimmerte er mir eine rein und fuhr sofort wieder um die Ecke rum. Circa 1-2 Sekunden, bevor ich mich eingedreht hatte, hatte der Typ leider nachgeladen und killte mich. Dabei hatte ich schon auf die Richtschützenansicht gewechselt und war grad dabei, mich auf ihn einzudrehen.

        Das Team hat, wie man am verteilten Schaden sieht, mal wieder nichts gerissen.

        Ein nervenaufreibendes Spiel, mir zittern jetzt noch die Hände.


        Grüße

        Thomas
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        Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)

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          Seit gestern ist der Wurm drin. Die 2x krieg ich irgendwie zusammen, aber mit meinem geliebten KV1-S geht es garnicht. Gestern 6x hintereinander verloren, heute habe ich nach 4x aufgehört. Der hatte bis gestern 66%WR

          Immer nur Gefechte mit 13-18 % Gewinnchance, als selbsterfüllende Prophezeiung. Das mit 34 % hat dann gereicht

          Danke für die Tipps wegen des Experten, es fehlt nicht viel, aber was fehlt scheinen Exoten zu sein, "Objekt 263" oder so was und ein paar andere. Habe ich noch nie live gesehen.

          Gruß
          Michael
          A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

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            M7 ... Scheißhaus
            T21 ... Rotzkübel

            T71 ... WTF!!! ist der kleine Revolvertroll geil!!!

            ... ich bin ja grade auf dem Weg zum T69 AmiRevolverTroll und wollte eigentlich den T71 wegen der 1,5mio Credits überspringen und mir den erst später holen. Dann habe ich mir mal überlegt, dass es doch sinnvoll wäre nicht diese Unmengen an Gold für XP-Umwandlung auszugeben und nach meinem (zugegeben etwas übertrieben gespieltem ) Rage, habe ich dann einfach den T71 gekauft. Der steht jetzt auf Semi-Elite auf meinem Sommer-Feld-Instplatz und ich habe ihn gleich mit Vertikalem Stabilisator, Lüftung und Coated Optics ausgestattet und probe gefahren. Das Ding ist übel!! Ladezeit für ein Magazin unter 20sec. 6Schuss im Revolver, unter 2sec. Nachladezeit für die Einzelschüsse, eine Penetration die sich sehen lassen kann und wahnsinns Wendigkeit. Die Kiste macht richtig Spaß, hat 60 Schuss Munition an Bord und ich werde ihn auf jeden Fall behalten. Die Besatzung ist bei etwa 80% im ersten Sekundärskill und sollte recht zügig auf 100% Kommen da ich die Besatzung auch auf meinem T2LT fahren kann. Die zukünftige Besatzung für den T69 sitzt noch im M7, fährt parallel im SuperPershing und ist aktuell bei 95-98% im ersten Sekundärskill. Der M7 fliegt bei erreichen des Panzerass SOFORT aus der Garage ebenso der T21, ich kann trotzdem nur jedem der auch gerne die Franzosen fährt den T71 ans Herz legen. Hoffenlich wird der T69 auch so genial

            Wie die Runde mit dem T49 ausgegangen ist kann sich jeder denken ... instant Platz oben auf dem Burgplatz durch einen Hetzer mit Derp nach ca. 45 Sekunden spielzeit.
            Aber ein durchaus seltenes Matchmaking (zumindest hab ich so eins noch nicht gesehen )
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            #KCCO

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              *malschnelldenfirstwinhol.jpeg*
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              #KCCO

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                Das einzige was ich gestern gekillt habe, war meine Statistik... Im Bereich bis Tier 5 war gestern GARNICHTS zu reissen! Ich war schon froh, wenn ein 1000er Doppelbonus rum kam...

                Im AMX 12t, ja ich hab Ihn immernoch , bekomm ich mittlerweile nur noch MM Fails vom übelsten. Stadtmaps ohne Arty und Du wirst mit Tier 6 Heavys gekontert oder musst gegen KV-1 und KV-1S antreten... Da kommst nicht mal mit HE Granten durch... YEAH!

                Der M7 ist garnicht so übel... Man muss Ihn nur komplett anders spielen wie die übriegen Ami Mediums. Aber richtig warm werd ich mit Ihm auch net...
                Verbietet Hartschalenfrüchte! Jedes Jahr werden weltweit 150 Menschen von Kokosnüssen erschlagen!

                Mitglied im Komitee gegen die Entführung von Kühen durch Ausserirdische.

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                  @MrSheepy... versteh mich nicht falsch, der M7 ist gut, ich hab ne eff von weit über 2k auf dem, mir reicht es einfach nur nicht zum Panzerass und behalten möchte ich den nicht. Du musst einfach irre viel Schaden und sonstiges machen um genügrn XP für's Panzerass zu bekommen und mir hat's bisher einfach noch nicht gereicht. Der ist also in sich gut, mir reichts nur einfach nicht :|
                  #KCCO

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                    Zitat von MrSheepy Beitrag anzeigen
                    Das einzige was ich gestern gekillt habe, war meine Statistik... Im Bereich bis Tier 5 war gestern GARNICHTS zu reissen! Ich war schon froh, wenn ein 1000er Doppelbonus rum kam...

                    Im AMX 12t, ja ich hab Ihn immernoch , bekomm ich mittlerweile nur noch MM Fails vom übelsten. Stadtmaps ohne Arty und Du wirst mit Tier 6 Heavys gekontert oder musst gegen KV-1 und KV-1S antreten... Da kommst nicht mal mit HE Granten durch... YEAH!

                    Der M7 ist garnicht so übel... Man muss Ihn nur komplett anders spielen wie die übriegen Ami Mediums. Aber richtig warm werd ich mit Ihm auch net...
                    ich denke, dass der AMX12t für nen KV1-S schon ne ganz schöne Zecke sein kann. Ich habe das gleiche Problem mit dem MM. Nur rote Teams gegen grün/violett. Und mein KV1-S lädt 13 sec nach. wenn da keiner in der Nähe bleibt, der dich gegen diese flinken kleinen Biester beschützt, dann bist Du Mode.
                    A Wise Man Once Said: "It Is Better To Have It And Not Need It, Than To Need It And Not Have It."

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                      Der AMX12t ist vielleicht klein... Aber bestimmt nicht FLINK! Dafür ist er einfach zu träge... Der T.50 oder 50-2 sind da VIEL agieler!

                      Ich hab ne 100% Crew drauf, mit 50% auf der 1. Fähigkeit. Aber wenn ich den Heavy umrunden muss, verliere ich so viel Schwung, das er mich auf Jedenfall erwischt... Auf offenen Maps ist das kein Problem, da haste Platz zum Kurven.
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                        Zitat von MrSheepy Beitrag anzeigen
                        Der AMX12t ist vielleicht klein... Aber bestimmt nicht FLINK! Dafür ist er einfach zu träge... Der T.50 oder 50-2 sind da VIEL agieler!

                        Ich hab ne 100% Crew drauf, mit 50% auf der 1. Fähigkeit. Aber wenn ich den Heavy umrunden muss, verliere ich so viel Schwung, das er mich auf Jedenfall erwischt... Auf offenen Maps ist das kein Problem, da haste Platz zum Kurven.

                        Kleiner Franzose wird genau so gespielt wie alle nachfolgenden, großen Franzosen -> Umrunden? Ist mit keinem Fahrzeug aus dem französischen Fuhrpark sinnvoll und wirklich nur als Notlösung zu sehen, sprich -> Solche Stunts vermeiden, wo immer es nur irgendwie geht.

                        Einziger Unterschied von den Kleinen (12t, 13 75 , 13 90) zu den Großen (Lorrie, Bat / 50 100, 50 120, 50B) ist, dass sie wegen ihrer sehr guten Tarnwerte als Scout fungieren können und auch sollen! Landest du nun auf einer Stadtkarte oder gibt es keine Arties oder TDs, für die du Scouten könntest, dann wendest du die Spielweise der großen Franzosen an. Verstecken, Warten und erst mal unsichtbar bleiben -> Sobald sich die Gefechte entwickeln und die Gegner beschäftigt sind, greifst du ihren Rücken oder ihre Seiten an. Das Erfolgsrezept liegt dabei am „Loslassen können“ und nicht zu verbissen sein, du hast keine Panzerung, also heißt es für dich, dass du nicht getroffen werden darfst. Schnell hin, einen oder zwei Schüsse abgeben, sobald der Gegner auf dich einrichtet -> Abhauen! Wenn der Gegner dann auf dich wartet, dann haust du ab und suchst dir ein neues Opfer. Du bist schnell genug, dass du jederzeit Flanken und Positionen wechseln kannst und es gilt grundsätzlich -> Aufgeschoben ist nicht aufgehoben und man sieht sich immer zweimal im Gefecht, gerade, wenn man im Franzosen unterwegs ist! Nadelstiche austeilen und wieder verpissen, Flanke wechseln und Austeilen, wieder verpissen. Dabei immer darauf achten, dass du frühzeitig nachlädst, immer, wenn sich die Gelegenheit gerade bietet, auch gerne schon mal, wenn du noch 3 oder 4 Schuss im Magazin hast -> Munitionsmanagement ist das A und O bei allen Revolvertrollen. Die Stunde aller Franzosen kommt immer im letzten Drittel eines Gefechtes, wenn sich die Reihen gelichtet haben und viele Gegner bereits stark angeschlagen sind, dann wirst du mit deinem Trommelmagazin zur Macht auf dem Schlachtfeld und kannst dem Feind den Todesstoß versetzen. Selbiges gilt für die Arty-Jagd am Ende eines Gefechtes oder das Flankieren von Schwerpunktgegnern wie TDs oder dem Auflösen von Blockaden, in dem man die Mobilität ausnützt und die Gegner von Hinten bedrängt, während sie im frontalen Feuerkampf beschäftigt sind.

                        Gruß

                        Michael
                        sigpic

                        “The 10mm Auto retains more kinetic energy at 100 yards than the .45 ACP has at the muzzle”

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                          Ich habe in den letzten Tagen sogut wie kaum gespielt. Ich mache es mittlerweile so, das ich mit den am schwersten zu spielenden Panzern anfange, und wenn ich mit denen merke, das die Teams zu doof sind ihre Arbeit zu erledigen, höre ich nach 1-2 Spielen wieder auf... Hat ja sonst keinen Sinn.
                          "Ein Staat ist nur immer so frei wie sein Waffengesetz." -Gustav Heinemann (3. Deutscher Bundespräsident)
                          GRA - German Rifle Association

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                            Nachladen tu ich bei jeder Gelegenheit! Nix is schlimmer in dem ding als 1 Schuß zu brauchen, aber der Reload läuft noch!

                            Ich hab gedacht die Wendigkeit bessert sich noch mit den Nachfolgern...

                            Ich hab den AMX immer wie einen Aufklärer Scout gespielt... Das war vermutlich der Fehler. Ich werd lernen müssen abzuwarten... Irgendwer sagte mal im TS ich würde "Agressiv" spielen... Sonn schmarrn!
                            Verbietet Hartschalenfrüchte! Jedes Jahr werden weltweit 150 Menschen von Kokosnüssen erschlagen!

                            Mitglied im Komitee gegen die Entführung von Kühen durch Ausserirdische.

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                              Zitat von MrSheepy Beitrag anzeigen
                              Nachladen tu ich bei jeder Gelegenheit! Nix is schlimmer in dem ding als 1 Schuß zu brauchen, aber der Reload läuft noch!

                              Ich hab gedacht die Wendigkeit bessert sich noch mit den Nachfolgern...

                              Ich hab den AMX immer wie einen Aufklärer Scout gespielt... Das war vermutlich der Fehler. Ich werd lernen müssen abzuwarten... Irgendwer sagte mal im TS ich würde "Agressiv" spielen... Sonn schmarrn!

                              Kein Franzose ist so wendig, wie es einmal ein T-50-2 war, ich schreibe bewusst "war", denn den T-50-2 fahre ich seit dem Nerf nicht mehr wirklich, weil man ihn seiner herausragendsten Eigenschaften beraubt hat.

                              Der Trick bei allen Franzosen ist es, dass man möglichst lange überlebt, weil es erst am Ende mit den Teilen interessant wird. Mit der Zeit entwickelt man ein Gespür dafür, sofern man dieser Spielweise etwas abgewinnen kann. Auch mit den großen Franzosen darf man sich nicht unter Druck setzen und sich zwangaft sagen: "Ich muss, ich muss, ich muss..." Die Dinger sind Supporter und keine Angreifer, hochmobile Waffenplattformen, die in kurzer Zeit viel Schaden machen können, das bezahlen sie mit dem Wegfall jeglichen Panzerungsschutzes, das ist der Knackpunkt.

                              Ich habe mit den großen Franzosen Runden dabei, da haue ich 4K+ an Damage raus, weil es Matchmaking, Map und Team zulassen, das nächste Mal habe ich wieder eine Runde wo es nur 1,5 - 2K Damage sind, weil eben nicht mehr geht, außer man hätte das sofortige und wirkungslose (!) Ableben riskiert. Und ja, es gibt die Runden, wo man mit 0 Damage im Franzosen abtritt, weil man einen grundlegenden Fehler gemacht hat und direkt gekillt wird. Arty ist der Tod eines jeden Frosches, egal welcher Stufe und eine Sache muss dir im Franzosen immer bewusst sein -> Du bist das Prioritätsziel für jedermann, denn du hast keine Panzerung und bist dadurch eine XP-Pinata, von der jeder Spieler etwas abhaben möchte. Mittlerweile ist auch dem schlechtesten Spieler bewusst, dass Franzosen gefährlich sind, deshalb kriegst du immer die volle Dröhnung ab, sobald du irgendwo gesehen wirst.

                              Das liegt nicht jedermann und ist mit Sicherheit eine der am schwersten zu spielenden Fahrzeugarten bei WoT.

                              Gruß

                              Michael
                              sigpic

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                                Da ich seit kurzem auch in der Welt von WoT unterwegs bin und mein Bruder mir dieses Forum empfohlen hat (Plauderecke / Fragen / Hilfe / Mitspieler), werfe ich ein freundliches Hallo in die Runde.

                                Ich heiße Thomas, bin 31 Jahre jung/alt, komme aus Mittelfranken und bin der Bruder vom Michael. Ingame: Suricatta1

                                Meine Spielweise in WoT ist noch nicht so richtig definiert.
                                In 2. Reihe stehen und dem Gegner zusetzen finde ich persönlich sehr gut.
                                Richtig festgelegt auf eine Nation, Klasse oder Typ habe ich mich noch nicht.
                                Bin auch erst bei Tier 6 angelangt.
                                Meine Favoriten bisher, KV-1, PzKpfw IV, VK3601 H, StuGIII.
                                Da ich seit einigen Tagen feststellen muss, dass ich mit meiner Grille überhaupt nichts mehr treffe, werde ich die Artillerie erst einmal auf Eis legen.
                                Scout ist für mich im Moment keine Option, da mir das nicht liegt.

                                Da ich für die Zukunft gerüstet sein will, möchte ich über den VK 3002 DB Erfahrung ansammeln, wo es dann später zum Leo geht.
                                Der VK ist bereits erforscht, aber noch nicht gekauft.
                                Ich habe schon ein paar Dinge über ihn gelesen, nur gibt es sehr viele Meinungen.
                                Meine Frage wäre, wie sollte man den VK ausstatten (Kanone / Turm) und welche Module verbauen?
                                Mannschaft wird die vom VK 3601 H sein.

                                Grüße
                                Thomas

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