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Alt 20. February 2012, 15:42   #1
KESSELRING
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Standard Der World of Tanks Panzerfetischisten thread - Königstiger Edition



Nachdem im Waffenwelt Spiele thread eh nur noch ein Thema existiert, hab ich mir gedacht World of Tanks einen eigenen Thread zu eröffnen.





Was ist World of Tanks?


WoT ist ein Mulitiplayer online Spiel bei dem zwei Mannschaften mit je 15 Spielern gegeneinander antreten. In die Schlacht fährt man mit Panzern aus der Zeit des zweiten Weltkrieges bis hin zu Prototypen und Panzern der frühen Nachkriegsära. Dabei sind derzeit deutsche, amerikanische, russische, und französische Panzer. Erweiterungen des Spielumfanges erfolgen durch Patches in unregelmäßigen Abständen.

Auch wenn man mit Panzern in die Schlacht zieht ist WoT keine Simulation, sondern ein Arcade game. Anders als bei vielen anderen online Shootern kommt es hier jedoch extrem auf das Teamplay an. Wenn dies nicht funktioniert kann man als Einzelspieler schnell das Zeitliche segnen.

Im Prinzip ist WoT kostenlos. Wer viel Zeit und noch mehr Geduld mitbringt kann WoT komplett ohne einen Cent durchspielen. Viel leichter fällt dieses jedoch durch den Einsatz von echten Geld mit dem man sich die fiktive onlinewährung (Gold) kaufen kann. Durch Gold sind zahlreiche Zusatzinhalte, die einen das virtuelle Kämpfen erleichtern, zu erwerben.

Es bleibt zu sagen, dass WoT einen enormen Suchtfaktor beinhaltet. Kein Spiel hat mich in den letzten Jahren so sehr gefesselt wie diese Onlineschlachten mit den Stahlmonstern. Aber auch kein Spiel hat mich je so gefrustet und an den Rande der Verzweifellung gebracht. Im Gedanken hab ich schon das ein oder andere mal meine Tastatur zerschlagen.
WoT ist stellenweise sau schwer, also seid nicht zu sehr entmutigt wenn es am Anfang nicht sofort klappen will. Das richtige Spielgefühl braucht eine Weile!! Und selbst dann ist man immer noch von seinem Team abhängig.





Wer WoT spielen möchte geht am besten auf die offizielle Website und lädt sich dort unter dem Reiter "Spiel" den kostenlosen Client herunter. Dieser hört zu Zeit auf die Version 0.8.4

http://worldoftanks.eu

Gefechte im Zug mit anderen Spielern sind über Teamspeak auch möglich. Am besten sprecht ihr die Stammposter hier im thread direkt an.


Im folgenden findet ihr ein paar mods die unserer Meinung nach ein "must have" darstellen. Derzeit aktuell für 8.4
Zum installieren beachtet bitte die Anleitung von Shadow hier im thread

Zitat:
Faul wie ich bin, tippe ich meine Mod-Erklärung nicht nochmal, sondern kopiere hier frech den alten Text mit rein. Die alten Hasen die meine Mods länger nutzen, wissen eh, was die meisten davon machen. Für die Neuankömmlinge in diesem Thread gibt es weiter unten aber die ausführliche Erklärung, wie mein Modpaket genutzt werden muss.

By The Way: Dieses mal habe ich die Versionsnummer der verwendeten Mods in den Name der Mod mit dazu geschrieben, sofern die welche haben. Das erleichtert mir und euch die Prüfung, ob es davon neue Versionen gibt.


Im Paket enthalten:
  • NEU: Server-Side Crosshair
    Ändert das serverseitige Fadenkreuz in der Arcade- und Richtschützensicht auf eine grüne Variante ab. Das blaue von WoT sehe ich etwas schlecht im Eifer des Gefechts und das habe ich mir daher grün eingefärbt. Generell empfehle ich ejdem, das serverseitige Fadenkreuz zu nutzen! Dadurch sieht man nmlich, wo die Schüsse wirklich landen werden! Teilweise bestehen 1-2 Sekunden Verzögerung zwischen dem, was eure Spiel denkt wo es hinzielt, und dem, was der WoT-Server denkt. Da WoT serverseitig rechnet, hat bei Unterschieden immer der Server recht! Wenn ihr also aus der Fahrt auf einen Feind zielt und den Turm dreht, das Serverfadenkreuz aber noch woanders ist, wird eure Schuss dort landen, wo das Serverfadenkreuz ist! Daher immer - oder zumindest im Zweifesfall - nach dem Serverfadenkreuz schießen!!!

  • NEU: Crew-Medaillen
    Fügt bei euren Besatzungen auf den Panzern hübsche Medaillen dazu, damit sie elitärer aussehen. Die Ammies bekommen das Purple Heart, die dt. das Ritterkreuz etc.

  • NEU: Crew Loader
    Erlaubt das schnelle Umladen von Crews in oder aus euren Premiumpanzern. Wenn ihr z.B. eine E-50 Crew in der Kaserne habt und sie auf den T-25 laden wollt, klickt ihr mit der rechten Maustaste auf einen der leeren Besatzungsslots beim T-25 und wählt "Beste Crew". Dann wird automatisch eine passende Crew (= für einen dt. Medium-Panzer) mit den besten Fähigkeiten aus eurer Kaserne in den Panzer geladen. Mit der option "Ursprüngliche Crew" könnt ihr eine speziell auf den Panzer eingewiesen Crew draufladen (z.B. eine T-25-Crew, sofern ihr die habt), auch wenn es "bessere" gäbe von anderen Panzern. Wer viele Premiumpanzer hat, um seine Crews zu grinden, wird diese Mod lieben! Dadurch wird das Besatzungsumladen zum Kinderspiel.

  • Damage Panel
    Macht das Damage-Panel unten links im Gefecht durchsichtiger und zeigt Module nur bei Schäden an. Fügt auch eine Reperaturanzeige in Sekunden ein, sofern ein Modul wie die Kette zerstört wird. Dadurch sieht man sofort, wie viele Sekunden man warten muss, bis das Modul von selbst repariert is. Nebenbei wird ein Feuer im Panzer unten links auch stark rot mit einer Warnanzeige gemeldet, ist kaum zu übersehen. Als besonderes Schmankelr wird neben dem Schadensfesnter auch ein "Hitlog" angezeigt, wo feindliche Schadenstreffer auf euren Panzer geloggt werden. Das sieht dann ca. so aus:

    1. -500 11:00
    2. -50 10:59
    3. -50 10:58
    4. -50 10:57
    5. -1550 05:00

    In diesem Beispiel im Jagdpanzer E-100 hat euch nach 4 Minuten Spielzeit (= noch 11 Minuten verbleibend) ein Panzer für 500 HP eine reingeknallt und euch angezündet, wodurch ihr im Sekundentakt weiter 50 Schadne genommen habt, bis ihr es gemerkt und gelöscht habt. 5 Minuten vor Rundenende hat euch dann leider die doofe T92 Feindarty für eure restlichen 1550 Strukturpunkte eine auf den Latz geknallt.
    Die Mod ist ganz hilfreich, um den Überblick über die eigenen erhalten Treffer zu bekommen. Man merkt dann auch, ob man 2x gleichzeitig oder nur 1x von was großem getroffen wurde.

  • Accurate Damage Indicator
    Zeigt die bekannte "geschweifte Klammer" als Richtungsangabe, aus der man getroffen wurde. Damit lässt sich feindlicher Beschuss viel genauer einer Richtung zuordnen.

  • Artillerie-DAR
    Ein Muss für Artillerie-Spieler. Fügt einen Artillerie-Richtbereich in die Arty-Sicht hinzu, dazu Geschossflugzeit bis zum anvisierten Ziel, Entfernung zum Ziel, Schusswinkel, Rohrerhöhung et cetera.
    [Diese Version erkennt automatisch die verwendete Artillerie, man mus also nicht mehr die Wunscharty in eine Konfigurationsdatei eintragen, sondern kann direkt loslegen! --> Keine Ahnung, ob das mit der Version auch funktioniert! Ich bitte um Rückmeldung, falls die Geschossflugzeit etc. nicht passt. Die Mod sollte aber die verwendete Arty automatisch erkennen!]

    Die Beschreibungen im Arty-Modus unten im Bild sind leider auf kyrillisch, bedeuten aber so viel wie (in keiner bestimmten Reihenfolge, bitte selber nachschauen und vergleichen):

    - Verwendetes Arty-Geschütz
    - Granatenname
    - Zoomstufe (Kamerahöhe über dem Boden in Metern)
    - Explosionsradius der geladenen Granate in Metern
    - Durschnittsschaden der geladenen Granate

  • Disable Bloom
    Schaltet den "Bloom" Effekt bei Verwendung der "Verbesserten Grafik" aus. Dann leuchten die Panzer nicht mehr, als wären sie mit Speck eingerieben.

  • WoT Satistics
    HMacht genau was die alte "Farbige Gefechtsnachrichten" Mod machte: zeigt die Gefechtszusammenfassung in der Garage farblich unterlegt (Sieg = grün z.B.). Mit dieser Version werden zudem die Statistiken im eigenen Wehrpass viel detaillierter angezeigt und man kann endlich seine Panzer im Wehrpass z.B. nach Name sortieren! In der Gefechtszusammenfassung nach der Schlacht wird die nutzlose Statistik "% HP übrig" durch "Schaden ausgeteilt" ersetzt.

  • HARDscope
    Ersetzt "Adiyas Scope", da Adiya leider seine Mod nicht mehr updated. Im Prinzip das Selbe: realistische Visiere für die Panzer, z.B. das vom Tiger oder russischen Jagdpanzern.

  • HD Minimaps
    Detailliertere Minimaps mit zusätzlichen Einblendungen:

    1. Es wird ein orangener Kreis eingeblendet, der einen 445 m Radius um den Panzer darstellt. Das ist die technisch maximale Reichweite, die WoT erlaubt, um Panezr zu spotten. Alles was außerhalb dieses orangenen Kreises ist, kann euch also unmöglich spotten, egal was ihr macht.

    2. Es wird eine kleine weiße Linie angezeigt, die die eigene Visierlinie darstellt.

    3. Eine gepunktete Linie zeigt die Ausrichtung der Wanne an, also eure momentane Fahrtrichtung vorwärts. Ideal für Arty, denn dann kann man aus der Arty-Sicht über die Linie per Minimap fahren

    4. Der kleine grau/weißliche Kreis um euren Panzer hat einen Radius von 50 m. Das ist die Proxy-Spotting-Distanz. Innerhalb von 50 m um euch werden ALLE Panzer immer gescoutet, selbst wenn sie hinter Häusern stehen. Wenn ihr in einem gut getarnten Panzer hinter einem Busch hockt und ein Gegner kommt bis an den Kreis an euch ran, dann sieht der auch auch definitiv.

    5. Das rote Quadrat hat eine Kantenlänge von 1000 m und ist die sog. "Server Draw-Distance". Aus leistungsgründen werden alle beweglichen Objekte (Panzer) außerhalb dieses Quadrats für euch nicht gerendert, sie sind also nicht sichtbar, auch wenn ihr sie auf der Minimap seht. Sobald was außerhalb des roten Quadrats auf der Minimap auftaucht, braucht ihr also gar nicht in die Richtung zielen um darauf zu schießen. Ihr seht es nicht selbst, da es für euren Client noch nicht angezeit wird. Wenn etwas am Rand davon auftaucht, kann es aber unter Umständen Sinn machen, die paar Meter näher ran zu fahren, denn dann seht ihr es in der Arcade- und Richtschützensicht auch und könnt das Feuer darauf eröffnen. Die Arty sieht im Arty-Modus übrigens alles, auch außerhalb des Quadrats!

    6. Je nach Tierstufe der Panzer, werden die Icons ebenfalls angepasst. So erkennt man dicke Artys, Tier 10 Heavys etc. direkt auf der Minimap. Details zum Aussehen und zu den neuen Icons gibt's direkt in locastan's Thread (auf die kleinen Buttons "Show" klicken um die Bilder anzuzeigen!).

  • Ingame Player Ratings (XVM)

    Benötigt: Dokan Library

    Die berüchtigte Mod, um die Spielerstatistiken anzuzeigen, inkl. meiner Konfigurationsdatei, die bereits kompatibel zur "YACM" Mod ist. Bei mir wird statt der üblichen "Effizienz" das "WN7 Rating" angezeigt, da ich das präziser finde. Zuerst muss die "Dokan Library" installiert sein, sonst funktioneirt XVM nicht. Startet nach Aktivierung dieser Mod euer Spiel mit der "xvm-stat.exe" in eurem WoT Spielverzeichnis, um die Statistiken abrufen zu können!

  • Max Zoom-Out
    Man kann mit Panzern und Arty weiter rauszoomen. Da die alte Version mit WoT v0.8.4 saumäßig verbuggt ist, gibt's hier die neue. Funktioniert mit Artillerie und Panzern und fügt auch noch eine 4. Zoomstufe ein. Statt 2x/4x/8x könnt ihr nun 2x/4x/8x/32x zoomen.

    Wer die Zoomstufen ändern will, kann das in folgender Datei:

    ...\Max Zoom-Out\res_mods\0.8.4\gui\avatar_input_handler.xml

    Die öffnet ihr mit einem Texteditor wie Notepad++ oder dem Windows-Editor. In folgendem Codeblock könnt ihr die Zoomstufen anpassen:

    Code:
    <camera>
          <keySensitivity>0.01</keySensitivity>
          <sensitivity>0.005</sensitivity>
          <scrollSensitivity>0.0025</scrollSensitivity>
          <zoomX4>true</zoomX4>                                     <!--(false/true) - true = Use 4 step sniper zoom scrolling.-->
          <zooms>2 4 8</zooms>                                      <!--(1-32) - Type in 3 Zoom steps.-->
          <zooms2>2 4 8 32</zooms2>                                 <!--(1-32) - Type in 4 Zoom steps.-->
          <noscroll>false</noscroll>                                 <!--(false/true) - true = Lock Scrolling by Mousewheel in ARCADE Sight.-->
        </camera>
    Das Maximum ist 32x. Wer mit den 4 Zoomstufen der Kategorie "zooms2" nicht klar kommt, kann auch den "zoomX4" Eintrag von "true" auf "false" setzen und hat dann wieder nur die alten 3 Zoomstufen. Diese lassen sich über den Reiter "zooms" auch nach eigenem Belieben ändern.

    Der Eintrag "noscroll" deaktiviert die Möglichkeit, mit dem Mausrad in die Richtschützenansicht zu wechseln, sofern ihr da "true" eintragt. Ihr müsstet dann immer "Shift" drücken, um zwischen der Sniper- und Arcade-Sicht zu wechseln. "noscroll" lässt sich in der "avatar_input_handler.xml" insgesamt 3x finden. Für jede Ansicht wie Arcade, Sniper und Strategic (Arty-Modus) 1x. So könnt ihr genau festlegen, wie ihr das haben wollt. Bei meiner Voreinstellung ändert sich für euch aber nichts, ihr habt nur eine Zoomstufe mehr.

  • Remove Clan Icon
    Entfernt die Clan-Logos von den Panzern, da die mich nerven. Schlimm genug dass jeder doofe Sprüche auf seinen Panzer klatschen kann! Von dem ganzen bunten Zeug krieg' ich Augenkrebs. Wenn ich Werbung sehen will, kauf ich mir 'nen Fernseher.

  • Vertical Tech-Tree
    Entfailt den Tech-Tree wieder. Das horizontale Ding ist das programmierte Grauen. Damit wird er wieder vertikal, oben Tier 1, unten Tier 10 statt von links nach rechts. Damit wird der Tech-Tree wie früher wieder von oben (Tier 1) nach unten (Tier 10) angezeigt statt von links nach rechts.

    Wichtig: Diese Version ist für meine Auflösung von 1680x1050 Pixel optimiert. WerProbleme damit hat, sollte in den Ordner

    ...\Vertical Tech-Tree v3.1\Resolution Add-Ons\

    gehen und dort die für seinen Monitor passende Auflösung wählen. Wer z.B. eine 1920er Auflösung nutzt, öffnet den Ordner

    Vertical Tech-Tree v3.1\Resolution Add-Ons\1920

    und kopiert das "res_mods" Verzeichnis da drin. Dann geht ihr in den "Vertical Tech-Tree v3.1" Ordner zurück und fügt den kopierten Ordner da ein. Windows teilt euch in seiner gnadenlsoen Weisheit dann mit, dass es da schon einen Ordner "res_mods" gibt (ach ne, echt??? ) und fragt, ob ihr den neuen "res_mods" in den alten interieren wollt (= beide zusmamenfügen). Das wollt ihr und ihr bestätigt daher diesen Dialog mit "Ja". Damit habt ihr den Tech-Tree an eure Auflösung angepasst und solltet keine Grafikprobleme mehr haben.

  • WoT Intro Video Remover
    Der Name ist Programm. Entfernt das Intro-Video von WoT. Das wegzuklicken kostet nur wertvolle Sekunden, die man nicht zocken kann.

  • YACM
    Entfernt die Panzer-Silouetten in der Gefechtsaufstellung und fügt stattdessen farblich markierte Namenschilder für die Panzer ein. Viel übersichtlicher und taktische Aufstellungen lassen sich so viel schneller analysieren. Wer erkennt in der Hitze des Gefechts auch schon den visuellen Unterschied zwischen Tiger II, E-75 und E-50 mit den doofen Standardsilouetten? Also ich nicht.


Download JSGME (Mod-Enabler) (~0,5 MB)

Download SHADOW's WoT v0.8.4 Modpaket v4 (~43 MB)


Installation:

1. Entpackt die "ModEnabler.exe" aus dem ersten Downlaod in euer World of Tanks Spielverzeichnis. Der "ModEnabler" muss direkt im Hauptverzeichnis liegen, also da, wo die "WOTLauncher.exe" und das normale "res_mods" Verzeichnis von WoT auch drin sind.



2. Doppelklickt den "ModEnabler" und startet ihn einmal. Er fragt euch, wie das Verzeichnis heißen soll, in das ihr eure Mods ablegen wollt und schlägt "MODS" vor, was ihr so übernehmen könnt. Danach startet er und ihr seht zwei leere Fenster im ModEnabler, was euch nicht stören sollte, schließlich haben wir ja noch keine Mods drin.

3. Nun öffnet ihr mein heruntergeladenes Modpaket und entpackt alle darin befindlichen Ordner in den soeben von euch im WoT-Verzeichnis neu erstellten "MODS" Ordner.



Die durchgestrichenen bitte ignorieren, die habt ihr nicht im Paket, da die noch nicht richtig funktionieren. Auch mein "Skins" Paket habt ihr in dem Modpaket nicht drin, da die Skins so riesig sind (ca. 270 MB).

4. Sofern ihr den ModEnabler (abgekürzt: ME) noch laufen habt, sollten die nun reinkopierten Mods in der linken Spalte im ME auftauchen. Falls ihr den ME geschlossen habt, startet ihn nun wieder.

5. Mit einem klick auf die Mod in der linken Liste könnt ihr sie über den ">" Knopf aktivieren, wodurch die Dateien in das WoT "res_mods" Verzeichnis kopiert werden, damit das Spiel sie auslesen kann. Eine aktivierte Mod wird in der Liste rechts angezeigt,

6. Aktiviert nun nacheinander alle Mods aus der linken Liste, bis die alle rechts sind. "Folder" Fehlermeldungen könnt ihr getrost ignorieren. Da viele Mods ihre Dateien in die selben Verzeichnisse ablegen, wird der ModEnabler skeptisch und fragt lieber nach, ob das so gewollt ist. Wir wissen und wollen das und aktivieren die Mods daher trotzdem!



7. Solltet ihr neue Mods auf die selbe Arty wie ich es mit dem ME mache hinzufügen wollen, ist das kein Problem. Vergleicht einfach die Ordnerstruktur meiner Mods, dann seht ihr wie das ME-Prinzip funktioniert oder fragt mich nochmal. Ich bin jetzt zu faul das nochmal ausführlich zu schreiben, mir tun jetzt schon die Pfoten weh.

Achtung: Eine Mod sollte niemals Dateien einer anderen Mod überschreiben, da es sonst Konflikte geben kann. Im schlimmstne Fall startet euer WoT nicht mehr oder andere Mods spinnen rum und ihr müsst die Mod dann wieder rausnehmen.



8. Wenn ihr nun alle Mods aktiviert habt, werden manche in der Liste rechts grau hinterlegt. Das ist normal und kein problem. Die graue Hinterlegung zeigt nur an, dass nachfolgend aktivierte Mods in die gleiche Verzeichnisstruktur ("Folder" Fehlermeldung!) geschrieben haben, und ihr die erst deaktivieren müsst, bevor ihr die grau hinterlegte deaktivieren könnt.



Das wäre alles. Startet nund as Spiel wie gewohnt oder mit der "xvm-stat.exe" in eurem WoT Verzeichnis, sofern ihr die "Ingame Player Ratings (XVM)" Mod inklsuive der Statistiken nutzen wollt.

Sollte euch eine Mod nicht zusagen, könnt ihr sie über den ME wieder deaktivieren und den Ordner dieser Mod danach komplett aus eurem "MODS" Ordner löschen. Vorher aber immer im ME deaktivieren!


Viel Spaß damit!

Thomas




Und ein wenig weiteres drumrum:

Wer die Lackierung der Panzer verändern will findet hier einige brauchbare skins. Wer hier nichts findet dem sei google Bildersuche empfohlen

http://wot-palette.ucoz.com/index/vk_3001_h/0-70



http://mirtankov.net/greetings.html



Eine Übersicht über die diversen Panzer, deren Module und Fertigkeiten erhält man hier

http://www.wotdb.info/



Eine gute 3D Übersicht über die Trefferzonen der Panzer

http://gamemodels3d.com/model/g07


Mod zum optischen Entfernen der hässlichen und historisch falschen Türme

http://forum.worldoftanks.com/index....etgun-mods-us/



Effiziens rating - Wie effizient Spielst du?
Eine Beurteilung deiner Leistungen im Gefecht anhand von Kills, Schadensdaten, u.ä. Werten

http://wot-news.com/index.php/stat/calc/en/


Eine Tool um seine Statistiken mit denen anderer Spieler zu vergleichen

http://wot-news.com/index.php/stat/compare/eu


Liste deine persönliche Statistik auf. Welchen Panzer hast du abgeschossen, wieviel Schaden verursacht.....
http://wot.ctocopok.ru/load_cache_de.php


Ingame Screen aus einem Zuggefecht
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg world-of-tanks.jpg (54.9 KB, 1319x aufgerufen)
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Alt 22. February 2012, 09:20   #2
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Heute unbedingt WoT zocken, sofern ihr ein paar Extra-XP gebrauchen könnt: Es gibt 5-fache Erfahrungspunkte für jedes, erste, gewonnene Gefecht des Tages! Also rentiert es sich, dass man Heute mal den kompletten Fuhrpark bewegt.

http://worldoftanks.eu/news/1319-200...n-moechten-de/

Gruß

Michael
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Alt 22. February 2012, 10:20   #3
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Juhu! Da rückt die neue Haubitze endlich in Reichweite...

Den Artillerie Zweig hab ich in den letzten Tagen vernachlässigt, weil es einfach mühsam ist den Hochzuspielen. Wenns gut läuft schafft man 600XPs (2x für den ersten Sieg) mit dem Priest... Da dauert das Sammeln etwas
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Alt 22. February 2012, 10:23   #4
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Zitat:
Zitat von MrSheepy Beitrag anzeigen
Juhu! Da rückt die neue Haubitze endlich in Reichweite...

Den Artillerie Zweig hab ich in den letzten Tagen vernachlässigt, weil es einfach mühsam ist den Hochzuspielen. Wenns gut läuft schafft man 600XPs (2x für den ersten Sieg) mit dem Priest... Da dauert das Sammeln etwas
Wenn´s gut läuft, ist das Mäuschen ganz schnell in der Garage.
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Alt 22. February 2012, 10:28   #5
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Was Ihr mit dem Ding immer wollt... Schonmal auf die Spritpreise geguckt? Das Teil säuft doch wie Sau!
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Alt 22. February 2012, 11:06   #6
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Zitat:
Zitat von MrSheepy Beitrag anzeigen
Was Ihr mit dem Ding immer wollt... Schonmal auf die Spritpreise geguckt? Das Teil säuft doch wie Sau!
Warum? Na, weil ich es kann!

Wobei ich ehrlich gesagt zugeben muss, dass man sich bei einem Grind über fast 200.000 XP (vom VK (B) im voll ausgebauten Zustand an) schon manchmal fragt, warum tue ich mir das eigentlich an? Ist einfach „Haben wollen“ und die Maus ist schon eine Macht auf dem Schlachtfeld, wenn man ihre Stärken und Schwächen kennt und das Matchmaking einigermaßen passt. Ich hoffe einfach mal auf die Spaßmomente, wenn man auf Gegner trifft, die z.B. die Schwachstellen nicht so gut kennen oder auf Matches mit schlechter Artillerie, oder am Besten ganz artilleriefreie Begegnungen. Dann dürfte es mit dem fahrenden Bunker relativ witzig werden. Wobei man klar dazu sagen muss, dass es keinen Tank gibt, mit dem man die „Solisten-Win-Garantie“ gebucht hat. Genau genommen gibt es auch keine „Overpowered“ Panzer, egal, wie die Leute in den Foren immer jammern, jedes Gefährt hat seine Stärken und Schwächen, hinzu kommen die Faktoren Matchmaking, Glück und Teamkollegen. Klar hat man krasse Hassmomente, wenn man z.B. in Gammeldorf den Hill erklommen hat, um dann in 5 Sekunden von 4 Franzosenpanzern gekillt zu werden, die dort bereits stehen. Aber andererseits hat man auch Momente, wo man scheinbar übermächtige Gegner einfach nur so abräumt, weil man abseits und gut getarnt steht und denen, gemütlich, einen nach dem anderen reinknallen kann.

Der Glückfaktor ist ebenfalls sehr heftig, im einen Match landet mehrfach Punkttreffer auf 400 – 500m und kann einen Feindpanzer nach dem anderen aus dem Rennen nehmen, das nächste Mal stehst du 80 m vor dem Gegner, auf freiem Feld, und deine Besatzung schießt zweimal vorbei, deine anderen beiden Schüsse treffen kritisch ohne Schaden oder prallen ab – Während die Gegnerschüsse bei dir wie Butter durchgehen.

Auf jeden Fall trennen mich jetzt nur noch 60.000 XP von der Maus und ich habe etliche Elite-Tanks in der Garage stehen, wo ich die Erfahrung in freie Erfahrungspunkte umwandeln kann, wenn es gut läuft, werde ich Heute Abend ein ordentliches Stück von den 60K machen können. Schau´mer mal, was dabei rauskommt. Jetzt wird erst mal das „Thema Maus“ erledigt, bevor ich mit dem „Projekt Object 704“ intensiver weitermache, bzw. auch meine ganzen anderen Panzer intensiver weiter teche. (Die SU-152 ist mittlerweile voll ausgebaut, auf die ISU-152 fehlen noch ca. 65.ooo XP)
Wobei ich dazu sagen muss, dass es auch bei den Kleinen so langsam vorwärts geht: Der Tiger hat jetzt zumindest schon mal den großen Turm und die lange 8,8 verbaut, der VK3601(H) steht mittlerweile ebenfalls in der Garage (auch schon mit großem Turm und der kurzen 8,8) – Wenn es mit dem 5x Bonus gut laufen sollte, ist es auch nicht mehr weit zur Hummel und zum Jagdpanzer IV, auf beide fehlen mir nicht mehr ganz 10.000 Erfahrungspunkte. Es geht also vorwärts und Spaß habe ich auch zur Genüge, momentan überwiegen wieder die positiven Momente im Spiel.

Gruß

Michael
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Alt 22. February 2012, 15:58   #7
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Zur M41 fehlen mir nur noch knapp 3.500 Tsd XPs und etwas Skill für die Mannschaft. Grade im Artillerie Zweig bist Du mit der "Standard" Crew echt aufgeschmissen. Meine Leute stehn jetzt bei 95%... Da kann man die dickeren Pötte zumindest mit Feuer eindecken... Auch wenn die 105er nur mässig Schaden macht. Aber ne Kette sitzt fast immer drinn! Nachrichten und Laden geht da schon flott und man kann auch mal zwischen 2 Brennpunkten Springen, ohne 30sek. auf den Kanonier warten zu müssen

Ausserdem werd ich dann heute noch 2 neue Panzer in Dienst stellen. 5x XPs müssen sich ja lohnen

Mal gucken, wollte noch den Hotchkiss 35 haben und dann evtl. den Marder I anfangen. Der erste Schritt zum Japgdpanther
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Alt 22. February 2012, 17:38   #8
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*Sternchen wegspielen* bei 5x xp ist ganz schön teuer. Die ganzen freeXP umzuwandeln läßt meine Goldvorräte ordentlich schwinden
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Geändert von KESSELRING (22. February 2012 um 17:51 Uhr).
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Alt 22. February 2012, 18:08   #9
Sandmann
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Hab grade festgestellt dass das umwandeln normaler XP in freie teurer geworden ist, woran liegt das?
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Alt 22. February 2012, 19:04   #10
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Der Kurs ist genau wie sonst auch bei 1:25. Hat sich nichts verändert
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Alt 22. February 2012, 19:10   #11
Sandmann
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Ich dachte der war mal bei 1:40
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.22LfB; .22 WMR; 9x19; 40S&W; .357 Magnum; 5,56x45; 7,5x55; 7,62x51; 7,62x54R; 30-06; 308 Norma Mag; 8x57IS; 8x68S; 16/70; 12/76
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Alt 22. February 2012, 19:21   #12
SHADOW
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Nope, der ist schon seit der WoT Beta bei 1:25.

Muss nachher kräftig weiterspielen. Gute zehn Panzer warten noch auf den Firstwin.
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Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - Benjamin Franklin (11. November 1755)
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Alt 22. February 2012, 19:52   #13
KESSELRING
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Das ist heut echt der Horror. Mein Gott sind heute Idioten unterwegs. Ich könnt gerade echt explodieren.

Da kommt Murowanka und wirklich ALLE fahren in den Wald um dort im Bereich von genau einem Kästchen Gruppenkuscheln zu veranstalten. So einen Megascheiß hab ich echt noch nie erlebt......

Wie dämlich muss man sein?!?!

Die letzten Tage war´s echt okay, aber heute ist die Seuche. Ist heut irgendwie internet Tag in der Sonderschule?
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Geändert von KESSELRING (22. February 2012 um 20:02 Uhr).
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Alt 22. February 2012, 20:00   #14
SHADOW
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Ähnliche Gefühle habe ich seit einer guten Woche. Die Anzahl der Breitbirnen in WoT scheint exponentiell mit der Spielerzahl zuzunehmen. Zur Zeit sind oft über 70.000 Spieler online und somit gut 10.000 mehr als sonst. Go figure.

Speziell an so Bonus-Tagen wie heute kommen die größten Mördern00bs wieder an um mal wieder zu spielen, mit teils katastrophalen Folgen für deren Team.

Daher fahre ich fast ausschließlich noch im Zug. Sonst würde ich das einfach nicht mehr aushalten. Was ich in Solospielen schon meinen Monitor vor Wut & Verzweiflung angeschriehen habe, geht auf keine Kuhhaut.
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Alt 22. February 2012, 20:38   #15
MrSheepy
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Sag mal, haben die irgendwas geändert? Meine Spottings sind fast augenblicklich wieder weg, wenn die IM Busch stehen. Selbst wenn ich 5m danebensteh
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Verbietet Hartschalenfrüchte! Jedes Jahr werden weltweit 150 Menschen von Kokosnüssen erschlagen!

Mitglied im Komitee gegen die Entführung von Kühen durch Ausserirdische.
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